Héros Druide Hearthstone

Icone Druide Hearthstone[BM] Big taunt druid

Résumé : On met un peu de Big druid que l'on saupoudre de poudre d'Hadronox et on obtient....
Auteur Noctee
Création 02 mai 2018
Mise à jour 02 mai 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 10 940
Note
...
Vues 307
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (18)

Carte Type Mana
1AcclimatationSort1
2ColèreSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
1
Heure ensorcelante
Sort3
2
Lutin cupide
Serviteur3
2Appel du chêneSort4
2
Golem en bois de fer
Serviteur4
2NourrirSort5
1
Malfurion le Putride
Héros7
1
Hadronox
Serviteur9

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Rampeur du goudronServiteur3
1
Cube carnivore
Serviteur5
1
Pommier pourri
Serviteur5
2Drake primordialServiteur8
1
Le roi-liche
Serviteur8
2
Couve-dragon
Serviteur9
1Dragon assoupiServiteur9
1
Maître Chênecœur
Serviteur9
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Marre de jouer Big Druid et de vous faire gérer vos thons les uns après les autres ? Ce deck est fait pour vous.

Qui aime bien châtie vite et fort ! et encore... et encore...

Pour ceux qui ne connaissent pas, le principe du Big Druid est de sortir un paquet de gros serviteurs et ceci le plus rapidement possible. Le soucis vient du fait que vos serviteurs sont sensibles aux nettoyages de board. Pour compenser cela, notre amie Hadronox est la bienvenue.

Avantages:

  • du ramp.
  • du taunt.
  • de l'armure.
  • un bon paquet de thons en boite.

Inconvénients :

  • se joue comme un mid : si le deck sort à l'envers, c'est mort.
  • sensible aux mages et aux sorts de dégâts directs en général.
  • le démoniste monstre moussu n'est clairement pas votre copain.

Les cartes clé

Tout d'abord, toutes les cartes à effet de ramp Croissance sauvage, Lutin cupide, Nourrir sont indispensables. Le nourrir est à jouer en ramp dans 80% des cas.

Je n'ai pas mis Fléau ultime car la carte a une fâcheuse tendance à overdraw ou à amener à la fatigue trop vite. Nous disposons de plusieurs mécaniques d'appel qui compensent largement l'absence du fléau.

Maître Chênecœur fonctionne avec Rampeur du goudron , Couve-dragon, Hadronox, Golem en bois de fer et Lutin cupide. Bon ok, le lutin c'est pas le rêve mais ça évite de le topdeck par la suite.

Les combos avec Hadronox :

1) Hadronox + Acclimatation = un board rempli de gros taunts

2) Heure ensorcelante + Cube carnivore = un re-board re-rempli de re-gros taunts + 2 Hadronox potentielles par la suite (Ne comptez pas forcément dessus)

En bref, l'accumulation de gros serviteurs qui peuvent revenir au moins 2 fois viendra à bout de la plupart des decks adverses.

Ysera et Le roi-liche servent à avoir de la value.

Dans le Big Druid standard, on retrouve Aile de mort. Je l'ai remplacé par Dragon assoupi pour comboter avec Hadronox. Je suis encore en phase de test pour voir si cela vaut le coup, notamment sur l'appel des Couve-dragons.

Comment jouer le deck ?

On ramp, on se défend et on inonde l'adversaire sous les taunts et les gros thons.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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