Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstoneboost paladin

Résumé : Bon deck assez facile a prendre en main, pas beaucoup de cartes rares, très axé sur le boost des serviteurs, il permet de faire de gros dégats rapidement si vous avez la bonne pioche. Sinon, le reste dépendra de votre maitrise de ce deck qui peut très bien démontrer toute sa force plus tard.
Auteur stormdeath
Création 30 mai 2014
Mise à jour 31 mai 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 400
Note
...
Vues 282
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
1Archère elfeServiteur1
1Écumeur murlocServiteur1
1Sanglier brocherocServiteur1
1Bombardier fouServiteur2
1Loup alpha redoutableServiteur2
1Raptor RougefangeServiteur2
2Chef de raidServiteur3
1Chevaucheur de loupServiteur3
2Chouette bec-de-ferServiteur3
1Golem des moissonsServiteur3
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1Garde de Baie-du-ButinServiteur5
1LamenuitServiteur5
1Assassin de RavenholdtServiteur7
1Chien du MagmaServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

C'est mon premier deck posté, je sais la mise en page est pas terrible mais je cache pas que j'y comprend pas grand chose et que je voyais pas bien comment organiser mes explications, merci d'être indulgents :-)
Ce deck, une fois combiné au pouvoir héroïque du paladin, fera des merveilles pour les amateurs de boost.
En effet, dès le début du jeu, j'essaie d'envoyer le plus de serviteurs possible afin de surcharger le plateau et de toujours avoir une créature à booster ou à envoyer à l'attaque. En jouant ce deck, vous devez empêchez l'adversaire de poser ses serviteurs. Dès qu'il pose pose un ou des serviteurs, détruisez le(s) dans la mesure du possible, en commençant par le plus puissant. Ne négligez même pas les créatures les plus faibles, éliminez les toutes. Attaquez vous toujours aux serviteurs en premier, pas au héros (sauf, bien sur, si cet acte vous permet la victoire d'office)pour ne pas vous retrouver submergés.
Une des techniques essentielles pour ce deck est celle de la diversion. Elle prend toute son efficacité en fin de partie, lorsque vous disposez de beaucoup de mana. Vous envoyez une créature normale ou puissante accompagnée d'une considérablement plus faible que celle ci.(ex:lamenuit et écumeur murloc). SURTOUT ne pas booster ses serviteurs à ce moment là car votre adversaire sera tenté de le tuer avant même qu'il n'ait pu agir. Ensuite viens le tour de votre adversaire, il se concentrera d'abord sur la créature la plus puissante et risquera même d'oublier la petite derrière. Ensuite, lors de votre tour, vous envoyez le plus de boost possible sur la créature faible(ou sur la plus forte si elle a survécu et que vous pouvez la soigner). Vous vous retrouvez donc avec une créature très puissante pouvant parfois dépasser la barre des 15PA et donc, à ce stade là, achever votre adversaire en beauté.
Certains joueurs seront tentés de remplacer le raptor rougefange par le dragon féerique, c'est à éviter car ce dernier ne peut pas être visé par des sorts, il est donc impossible à booster.

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