| Auteur | Shockwave3069 |
| Création | 12 sept. 2018 |
| Mise à jour | 12 sept. 2018 |
| Format |
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| Type | Midrange |
| Coût | 7 160 |
| Note | 11 |
| Vues | 222 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Pistage | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | | Héros | 6 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 6 |
- faible coût en dust
- Early très fort
- se débrouille très bien contre contrôle
Inconvénients :
- les silences
- les grosses AOE
le but du deck est d'asphixié l'adversaire, la mécanique méca est très importante, bien souvent il faut réfléchir a comment vous voulez tuer l'adversaire il ne suffit pas de se dire je vais face en tuant mes bombes ou je vais laisser l'adversaire me les détruire, ilf aut faire des trade juste et savoir quoi buffé ou quoi sacrifier, car le deck possède deux forces:
- la première forces: la pression des râles d'agonie, le deck est remplit de petites bombes (héliplaneuse, largage de bombe, bombardateur, Elark) et le but est que ces bombes survive pour faire plus que 2 point de dégâts grâce à la combo vaillefendre/déchireur ou bien feindre/déchireur ou bien vaillefendre/déchireur.
- la seconde force: c'est l'agressivité du deck, il ne se repose pas seulement sur ses bombes, la beauté du wild c'est une carte il y a fort longtemps devient très forte et je parle bien sûr du bondisseur dent de métal, carte oublié mais qui dans ce deck rend vos bombes très puissantes car hormis que ce soit des 2 pts de dégâts de base, elles peuvent à présent faire des trades ou allez face rendant un léthal rapidement, la présence de fongimancien et des artificières renforce cette synergie. On peut rajouter aussi la mécanique du magnétisme rendant votre deck infâme.
- Enfin, Rexxar est votre seul chance en fin de game pour espérer l'emporter contre de gros decks tempo et est aussi une grosse solution pour enlever le board de tous ce qui est paladin impair ou chaman pair
Le muligan: en général vous aurez très souvent une bonne main de départ, vous chercherez très souvent à avoir artificière et héliplaneuse ou kngou/héliplaneuse ou kangou/artificère bref vous avez de quoi faire sachant que même si vous avez pas ça c'est pas non plus une défaite, le plus important étant d'avoir sur le T5 ou T6 au minimun deux bombes (et votre adversaire vers 20HP), il vous faut vraiment toujours avoir un meca sur le board donc il faut jouer juste sur les AOE, et normalement vous pouvez win à n'importe quel tour après ça oublier jamais que votre combo peut vraiment allez du 8 à 20 points de dégâts en 1 tour voir plus :)
les cartes qui peuvent être rajouter:
- un second pistage
- un thaurissan
- pisteur recousu
- traqueur écaille de terreur
- frappe latérale
- Ziliax
- un second feindre la mort
- tir reflexe
carte pouvant mais déconseiller:
- fais le mort: intéressant sur le papier mais son monocible n'est pas assez rentable
- tir meurtrier: bombe araignée faisant son taf avec en plus la synergie méca
- un second déchireur, qui a plus un but de finsisher, comapré au standard il y a plus de possibilité de boost les petites bombes donc vous rpéférez le plus souvent les garder en vie plutôt que les sacrifier
Les match up:
pour l'instant j'ai pas eu vraiment des match up négatif, mais je noterais que le guerrier impair sur la durée peut fatiguer votre deck et si vous avez pas de chance sur rexxar vous pouvez ne jamais revenir contre, certains aggro qui peuvent allez plus vite que vous dans la prise de board mais aussi non c'est du 75/25 ou des fois du 50/50 votre pire ennemi étant prêtre ou voleur et encore vous pouvez quand gagner si ils perdent leur ressource pour contrer trop facilement. le chasseur spell enfin peut être difficile si il sort bien pour vous
pour finir les match up contre paladin impair et chaman pair se joueront à la sortie c'est dans ce genre de match up qu'il faudra réfléchir à votre stratégie pour l'emporter (allez full face, faire des trades, ...)
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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