| Auteur | Teurteul |
| Création | 25 août 2015 |
| Mise à jour | 25 août 2015 |
| Format |
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| Type | Contrôle |
| Coût | 14 060 |
| Note | 00 |
| Vues | 169 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Sort | 0 |
| 2 | Marque du chasseur | Sort | 1 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 2 | Piège à serpents | Sort | 2 |
| 1 | Piège givrant | Sort | 2 |
| 2 | Tir réflexe | Sort | 2 |
| 1 | Arc cornedaigle | Arme | 3 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Lâcher les chiens | Sort | 3 |
| 2 | | Sort | 3 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
| 2 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | Harrison Jones | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 6 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
| 1 | Ysera | Serviteur | 9 |
Le but de ce deck est de proposer un chasseur contrôle, mais un vrai cette fois, pas les versions passées qu'on a pu voir et qui tournaient de manière approximative. Le chasseur a peu de mécaniques de pioche viables, mais à la place on lui a donné des moyens de générer des cartes supplémentaires, et il faudra s'en contenter. Ce sera donc un chasseur avec beaucoup de board control, de la génération de cartes et un peu de tout histoire de pouvoir s'adapter.
Ces statistiques sont obtenues en parties classées et seront mises à jour régulièrement. Matches joués : 10
Le chasseur n'a pas de carte de soin, le Robot de soins antique s'imposait donc, tout comme le fait de prendre des taunts.
Quelques cartes comme Harrison Jones ou le Drake azur sont là pour vous permettre de vraiment piocher et vous permettre de contrer un meta avec beaucoup de classes à armes/booster vos sorts de dommages.
Beaucoup de joueurs semblent ne pas aimer les légendaires chasseur de TGT, je considère qu'ils passent à côté de leur potentiel : Écaille-d'effroi est une très bonne carte, simplement, une AoE avec un body c'est toujours bon à prendre, et Gueule-d'acide est une façon de compenser le manque d'AoE du chasseur, surtout que ce n'est pas une carte à jouer tour 10, sachant que vous pouvez générer des tokens avec les Piège à serpents ou les bombes du Dr Boum.
Bon, on en vient à la plus grosse question que vous devez vous poser en vous arrachant des cheveux : pourquoi n'y a-t-il pas de Grande crinière des savanes ou de Compagnon animal qui sont des cartes "must have" du chasseur ?
La réponse est toute simple : ce ne sont pas des cartes de contrôle. Le Compagnon animal vous donne un résultat aléatoire, qui le plus souvent ne contrôle pas grand chose, le Tir puissant fera bien mieux le travail. La Grande crinière des savanes quant à elle ne fait tout simplement rien quand elle arrive, vous en connaissez beaucoup vous des decks contrôles qui jouent des cartes ne faisant rien en arrivant en jeu ? C'est une menace, oui, qui donne du tempo, oui, mais ces deux choses ne sont pas prioritaires pour un deck contrôle.
Et du coup, pourquoi la Grande croisée ?
Parce que c'est un de mes coups de cœur de l'extension ! Voyons les statistiques ensemble : vous avez 17 cartes très bonnes qui vont du soin, au buff, à la légendaire, puis 19 cartes moyennes, dont vous pourrez tirer avantage mais qui seront probablement moins performantes, et enfin 9 cartes mauvaises. Ce qui fait que vous avez 36 cartes sur 45 qui seront bonnes à avoir, les statistiques sont tout simplement en faveur de cette carte, ce qui en fait un très bon tour 6 à mes yeux, et on en avait vraiment besoin comme alternative à Empereur Thaurissan ou Sylvanas Coursevent !
On passe maintenant aux statistiques du Prêt à tirer, histoire de voir si cette carte peut vraiment faire le travail : vous avez 21 cartes plutôt bonnes, 13 moyennes, et 11 cartes plutôt mauvaises. Il est à noter qu'étant des cartes de votre classe, même les cartes dites "mauvaises" peuvent vous servir, mais c'est simplement beaucoup moins probable. Donc au final, 34 cartes sur 45 qui valent le coup de jouer Prêt à tirer, moi ça me va plutôt bien comme chance de piocher quelque chose d'utile.
Gueule-d'acide est excellente dans ce deck, tout simplement, on en vient à avoir presque trop de capacité de destruction, je pense que cette carte a clairement été sous estimée, ou demande un deck adapté, ce qui est le cas ici.
Le Piège à ours est bon, mais pas transcendant, je réfléchis à une éventuelle alternative.
Merci d'avoir lu jusqu'ici ! J'espère que ce deck vous réussira :)
Peace ! - Teurteul#2320
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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