Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneThrallgon

Résumé : Un deck contrôle puissant basé sur les dragons et cri de guerre qui inflige 3 points de dégâts. 3 FINISH potentiels.
Auteur Thrale
Création 07 janv. 2016
Mise à jour 20 mars 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 8 420
Note
...
Vues 730
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (16)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
1Horion de terreSort1
2
Crépitement
Sort2
2
Golem totémique
Serviteur2
2Esprit faroucheSort3
2Tempête de foudreSort3
1
Vague de soins
Sort3
2MaléficeSort4
2Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
2
Technicienne de l'Aile noire
Serviteur3
2
Gardien du Crépuscule
Serviteur4
2
Corrupteur de l'Aile noire
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7
1AlexstraszaServiteur9
1
Nefarian
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

    Après un deck Bras de Fer raté, un chaman totem classique, voici un chaman dragon ( Et oui, on ne peut pas supprimer les decks, et pourtant, il y en a d'autres que j'aimerais supprimer ... )
    Et là, aussi, il faut savoir être original, sans trop être décalé, comme je le dis dans le titre.
    Le deck a plusieurs points originaux.
    - Vous pouvez mettre 3 points de dégâts à qui vous voulez, quand vous le voulez
    - Montrer votre domination avec 3 légendaires et donc 3 FINISH
    - Possède du soin à l'infini

    Les autres cartes sont des cartes qui servent à contrôler le board ou à temporiser comme toutes les autres cartes de ce deck. Le deck est assez facile à jouer. En effet contrairement aux apparences, il vous faudra la plupart du temps jouer 1 à 2 cartes par tour et passer. Cependant, attention à la surcharge : Golem totémique est un exemple parfait, c'est un bon T2, mais vous ne pouurez pas jouez de T3 ensuite. Mais si voutre adversaire gère cette créature vous avez Éclair pour contrer une créature adverse, Crépitement est plus utile contre des T4, T5. Ces 2 sorts vous permettront de largement vous imposer en début de partie, une fois que vous avez le board le reste peut servir à agresser.
    La synergie des dragons vous faciletera grandement vos choix, en main de départ vous pouvez garder un dragon à coût élevé si vous avez eu la pièce et qu'une autre carte synergise avec les dragons. La plupart du temps on gardera donc un seul T9 avec la pièce puis croq zombie, golem totémique et éventuellement éclair, bref de quoi tenir en début de partie.
    Sinon ne gardez que des cartes pas chères pour commencer maximum T3, les loups sont très fort, tempête de foudre contre Paladin. Puis les classiques croq zombie, éclair ou même une technicienne si vous avez déjà un dragon
    Avec de la pratique, le deck est plutôt facile à jouer et nécessite peu de réflexions, idéal pour les gens qui joue face de se convertir à un deck plus contrôle. Allez, ce n'est pas du pur bonheur de mettre 8 points de dégâts d'un coup, plutôt que plusieurs.
    A ce propos, je publierai, une liste très classique de chasseur face que je joue, même si elle est très classique, elle a su me faire comprendre le gameplay du chasseur. Donc elle a 2-3 particularités tout au plus, ne vous attendez à rien d'extraordinaire. J'essaie dans la description de ce deck d'expliquer comment le deck marche, je croyais avant qu'aller tout le temps face était une solution, ça l'ait mais dans certaines conditions. Le deck allie rapidité, chance, précision et bonne décision et contrairement à ce que l'on pense, pour gagner avec un chasseur face, il faut parfois réfléchir et prendre la bonne décision, oui dès fois n'hésitez pas et vous verrez même la corde parfois ... si, si je vous jure. Bref je m'égare, sinon jouez ce deck, si vous êtes accro au face, cette drogue devrait vous soigner cher ami, aggro.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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