Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneBras de fer : Bataille de bananes !

Résumé : Un deck pour le bras de fer du Roi Mukla, mmmh ! Banaaaanes !
Auteur Odissey
Création 25 juin 2015
Mise à jour 25 juin 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 360
Note
...
Vues 119
Favori
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Liste des cartes

Cartes Mage (11)

Carte Type Mana
2Image miroirSort1
1Wyrm de manaServiteur1
2Apprentie du sorcierServiteur2
2Éclair de givreSort2
2
Attise-flammes
Serviteur3
1Courbe-sortSort3
1Choc de flammesSort7

Cartes neutres (19)

Carte Type Mana
2Ennuy-o-tronServiteur2
2
Limon résonnant
Serviteur2
1
Savant fou
Serviteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1
Char araignée
Serviteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Brise-sortServiteur4
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1Drake du CrépusculeServiteur4
2
Sorcier draconien
Serviteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Deck testé et approuvé :)

Le principe de ce deck repose sur des combos à base de bananes avec Wyrm de mana, Limon résonnant, Attise-flammes et Sorcier draconien avec si possible Apprentie du sorcier.

Le principe est de générer un maximum de bananes, Image miroir, Ennuy-o-tron, Golem des moissons, Déchiqueteur piloté et Crache-vase peuvent vous aider à y parvenir. Le Limon résonnant peut également être sacrifier selon les situations au profit de 2 bananes.

Apprentie du sorcier est la pour vous aider dans vos combos, avec des bananes à 0 mana, on a de quoi s'amuser.

Acolyte de la souffrance est là pour vous aider à progresser dans votre jeu, avec 1 ou 2 bananes il devient très intéressant. Le Commissaire-priseur qui combote à merveille avec les bananes sera votre second moteur de pioche pour vous assurer de ne pas être à bout de souffle dans les tours 6+.

Drake du Crépuscule car ici, on aura souvent une main bien garnie ce qui offre une créa difficile à gérer pour peu cher.

Horreb empêchera votre adversaire de jouer ses sorts, y compris ses bananes donc.

Courbe-sort : très drôle, il permettra d'absorber un burst ou une banane, quelle qu'elle soit, ce sera toujours bénéfique, que ce soit pour absorber 1 point de dégât (banane -1), devenir une 3/1 (banane inversion), ou devenir une 2/4 (banane +1/+1) ou même une 3/5 (banane +2+2) ! C'est free, ca fait toujours plaisir. Savant fou est là pour vous aider à prendre le board en début de partie grâce à cette petite combo car c'est souvent vers le tour 3-4 que l'ennemi utilisera ses premières bananes.

Limon résonnant est une excellente carte ici, pour quelques bananes, vous vous retrouvez avec 2 créatures très difficiles à gérer. Contrairement à un unique gros thon, votre limon à l'avantage de forcer votre adversaire à le gérer 2 fois, utile car les silences et autres fourberies telles qu'un Chasseur de gros gibier vous guette.

Justement, le Chasseur de gros gibier est la pour vous aider à gérer un gros thon adverse, et même s'il a 5 ou 6 d'attaque, pas grave ! Mettez lui une banane +1/+1 ou +2/+2 pour mettre la créature adverse à portée. Chouette bec-de-fer et Brise-sort vous permettent de briser le moral de votre adversaire, s'il décide de claquer toutes ses bananes sur une de ses créature, faites lui regretter !

Sorcier draconien : pas la peine de s'attarder dessus, chaque fois qu'il mangera une banane, il gagne +1/+1, c'est OP.

Attise-flammes : pour faire des bananes flambées de qualité !

N'hésitez pas à me donner vos conseils !

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