Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneC'thun druid control

Résumé : le but est simple gagner le tempo de la partie pour finir avec le DIEU TRÈS ANCIEN C'THUN!!!!
Auteur Dante06
Création 20 mai 2016
Mise à jour 20 mai 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 9 740
Note
...
Vues 359
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (18)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
1Racines vivantesSort1
2ColèreSort2
2BalayageSort3
1
Charpie
Sort3
2Croissance sauvageSort3
1Fandral ForteramureServiteur4
1
Tisse-ambre klaxxi
Serviteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
1NourrirSort5
2
Sombre Arakkoa
Serviteur6
1Ancien de la guerreServiteur7

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2
Annonciatrice du mal
Serviteur2
2
Ancien du crépuscule
Serviteur3
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
1
Disciple de C'thun
Serviteur3
2Drake azurServiteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Empereur jumeau Vek'lor
Serviteur7
1
C'Thun
Serviteur8
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

ce deck est puissant mais peut etre pris vitesse par les deck aggro du a son manque de réponse en early game

l'inconvénient du deck est la pioche car comme vous le savez plus votre main est réduite plus votre chance de répondre au action de votre abversaire Nourrir est une carte coûteuse (qui peut certe combiné avec fandral) et qui n'as pas d'impact immédiat sur le plateau si vous etes sous pression la carte sera quasi morte contre un aggro car elle ne vous apportera pas de plus sur le terrain en cas de match up trop control la fatigue pourrait vite vous guetter . c'est pourquoi j'ai préféré remédier a ce manque de serviteur par le drake azur Drake azur qui pourra en plus de vous apporter un T5 solide, combiner avec brann ou encore balayage.

Le point fort du deck est le nombre de serviteur avec provocation tel que Empereur jumeau Vek'lor, Druide de la Griffe , Sombre Arakkoa grace a ses serviteurs au gros body les deck aggro qui n'ont clairement pas eu la sortie jésus se casseront les dents dessus et les différents control ne pourront que craquer des cartes comme Exécution, Métamorphose ou encore Maléfice tant de carte que vous ne voulais pas que vos légendaire se prennent ^^

le match up + : le chasseur et le guerrier ( tempo et control ) ou mage sont des matchs a sens quasi unique car soit la sortie contre totalement la leur , soit justement notre sortie est trop agressive pour ces decks qui ont besoins de s’installer. Attention !! : toujours se méfier de ce genre de deck qui peut retourner les parties grâce a un combo les match up - : Paladin, shaman (face et mid) zoo pour le paladin le cas est clair égalité pyro ou consecration et c'est la fin de plus leur late game est nettement supérieur a celui de deck il n'y a pas de gros contre au légéndaire dans le cas des deux autres decks je dirais qu'ils sont juste abusé ^^ est qu'une sortie "normale" ne vous laissera aucune chance

Par quoi remplacer certaine carte : Sylvanas Coursevent une carte juste incroyable depuis que les silence ne sont plus. cependant celle ci peut etre remplacer par des cartes comme Le Chevalier noir ou encore Cairne Sabot-de-Sang

Pour finir la carte du deck selon moi : Brann Barbe-de-Bronze DIEU ^^ il combine avec la moitié des cartes du deck je pense qu'elle est meme la carte indispensable de ce deck.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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