Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneCarniflore Elémentaire

Résumé : Kalimos, Grumble, Carniflore, Keleseth et Hagatha réunis dans un deck pour faire revenir le Chaman dans la méta!
Auteur InnerChaos
Création 21 mai 2018
Mise à jour 21 mai 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 11 080
Note
...
Vues 1 948
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Liste des cartes

Cartes Chaman (12)

Carte Type Mana
1Double vueSort3
1
Pluie guérisseuse
Sort3
2Tempête de foudreSort3
2Totem de vague de manaServiteur3
2MaléficeSort4
1
Gravats le ruine-monde
Serviteur6
1
Hagatha la sorcière
Héros8
1
Seigneur Kalimos
Serviteur8
1
Carniflore
Serviteur9

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2Éclat glaciaireServiteur1
2FlammetinServiteur1
1
Prince Keleseth
Serviteur2
2Défenseur de Butte-PierreServiteur3
1
Limon glouton
Serviteur3
2Rampeur du goudronServiteur3
1Buveuse de vieServiteur4
2
Enchaînés de saronite
Serviteur4
2
Lieur de sable
Serviteur4
2
Sculpte-pierre tol'vir
Serviteur4
1Contrôleur mentalServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour à tous,

C'est le premier deck que je publie depuis mes débuts dans Hearthstone, il y a de cela un peu plus d'un an. Il n'est même pas exactement de moi, puisque largement inspiré d'un deck d'Asmodai. En effet, ayant ouvert Carniflore et Hagatha la sorcière dans mes boosters du Bois Maudit, je m'évertue à tenter différentes variantes de deck Chaman pour les faire fonctionner, variant du combo au contrôle, sans succès jusqu'à cette liste, qui pour le moment me permet d'avoir non loin de 70% de win rate sur une trentaine de parties entre les rangs 5 et 2.

Résumé du deck

Le but de ce deck est de défendre sur les premiers tours en posant les différents éléments de la combo Carniflore (cf cartes clés), en piochant, nettoyant le board et posant quelques petites menaces. Une fois les différents éléments de la combo joués, il ne reste plus qu'à jouer Carniflore et, généralement, l'adversaire insta-concede.

Pour cela, le deck profite de différents outils :

  • La toolbox élémentaire est assez défensive et permet de faire durer la partie avec des provocations et des effets de gels, avant de lancer Gravats le ruine-monde pour les rejouer, ou Seigneur Kalimos pour faire une grosse value.
  • Différentes cartes de pioche permettent d'assainir le deck et trouver la combo
  • Il y a quelques cleans, qu'il faut économiser au maximum (par exemple pour contrer un Appel aux armes)
  • NB : Ce n'est pas un deck OTK, il est possible de perdre après avoir joué Carniflore si on ne l'a pas bien préparé.

    Avantages:

  • Le deck est viable et l'on peut monter le ladder avec
  • Très fort contre contrôle, mais pas à la rue face à aggro
  • Fun, les parties ne se ressemblent pas (merci Hagatha la sorcière)
  • La win condition, Carniflore, est très efficace.
  • Inconvénients :
  • Cher en dust, aucune légendaire n'est remplaçable
  • Pas le deck idéal dans une méta full aggro
  • Technique à jouer, il faut sans cesse avoir en tête les différents cris de guerre joués, économiser ses élémentaires pour en profiter à plein lors de gros tours, et surveiller le nombre de cartes en mains (notamment lorsqu'on a joué Hagatha la sorcière et que l'on songe à jouer Carniflore. Je mets ce point en inconvénient mais c'est aussi pour cela que je le joue, cela rend les parties intéressantes et très intéractives.

Les cartes clé

La win condition : jouer Carniflore, nécessairement après avoir joué un ou plusieurs Enchaînés de saronite et Gravats le ruine-monde dans les tours précédents : chaque Enchaînés de saronite augmente la probabilité que Carniflore se duplique avant de se renvoyer en main grâce à l'effet de Gravats le ruine-monde permettant, théoriquement, de le rejouer à l'infini. Ce combo peut être amélioré en ayant joué également Buveuse de vie, Éclat glaciaire, Hagatha la sorcière, Seigneur Kalimos et Sculpte-pierre tol'vir (mais pour en profiter des cris de guerre de ces deux dernières cartes, il faut avoir joué un élémentaire le tour avant de jouer Carniflore).

Pioche : ce deck dispose de quelques cartes de pioche, en petite quantité mais très efficace pour épurer le deck : Totem de vague de mana, Lieur de sable et Double vue. En particulier, Totem de vague de mana peut vous faire gagner la partie s'il reste plus d'un tour sur le board, et oblige souvent un adversaire contrôle à utiliser ses cleans de board, et permet de défendre quelques uns de ses points de vie face à un adversaire aggro.

Provocations : le deck contient quelques unes des meilleures provocations du jeu : Rampeur du goudron, qui permet de bénéficier de la synergie élémentaire, avec Sculpte-pierre tol'vir par exemple, Défenseur de Butte-Pierre rajoute de la value en permettant d'aller chercher de grosses cartes comme Al'Akir, seigneur des Vents (qui est un élémentaire) ou de la vie avec Pommier pourri ou Gardien des sources.

Value : Hagatha la sorcière s'avère être une énorme value dans ce jeu, posant même le problème de créer des trop grosses mains avec, parfois, trop de sorts avec surcharge. Néanmoins, cette carte à elle-seule permet de lutter contre une Jaina liche de givre ou un Rexxar le nécrotraqueur si l'on n'a pas encore la possibilité de jouer la combo Carniflore. Seigneur Kalimos est également un gros apport de value. On le joue souvent pour clean le board adverse ou remonter ses points de vie. Si l'on a la possibilité de le jouer, faire un trade et le remonter avec Gravats le ruine-monde le tour suivant, on a généralement gagné la partie.

Enfin, Prince Keleseth pourrait paraître quasiment anecdotique (je ne le jouais pas avant de tomber sur une liste d'Asmodai), mais s'avère être très fort dans ce deck, en particulier pour que votre board devienne menaçant et soit mieux protégé des AOE (avoir un Totem de vague de mana et des Enchaînés de saronite qui résistent à Flammes infernales, c'est une très grosse plus-value).

Comment jouer le deck ?

Ce deck se joue très différemment face à contrôle ou aggro.

Face à contrôle, on va essayer de trouver au Mulligan de la pioche, comme Totem de vague de mana, ainsi que Maléfice très efficace contre Seigneur du Vide, Cube carnivore, Rin la première disciple, Hadronox. On joue patiemment les pièces de la combo en gérant les quelques créatures adverses avec son board et ses cleans (qu'il faut jouer pour éviter de plomber sa main) et l'on joue Hagatha la sorcière pour gagner la bataille de la value ou Carniflore pour finir la partie. Face à démoniste et mage, je fais le choix de garder Limon glouton au Mulligan pour contrer les armes légendaires (tant pis si je tombe sur un mage contrôle).

Face à aggro, il faut tenir. Pour cela, Éclat glaciaire et les différentes provocations peuvent permettre de tenir quelques tours. Il faut économiser ses Tempête de foudre pour faire de gros cleans, si possible avec le totem de dégât des sorts et jouer Pluie guérisseuse une fois que l'on est tombé en dessous de 18. Dans ces matchups, il est rare de gagner avec la combo, c'est généralement Seigneur Kalimos et Hagatha la sorcière qui permettent de finir la partie grâce à leur forte value.

De manière générale, quand vous avez équipé Hagatha la sorcière, faites très attention à votre nombre de cartes en mains, quitte parfois à jouer des sorts dans le vide. En effet, brûler certaines cartes vous ferait perdre de manière quasiment certaine. Et faire baisser le nombre de cartes que vous avez en mains vous permet d'avoir plus de chances que Carniflore remonte en main (n'oubliez pas qu'il aura dupliqué le cri de guerre de Flammetin et de Défenseur de Butte-Pierre, remplissant potentiellement beaucoup votre main à lui seul).

Quelles cartes remplacer ?

Comme évoqué, les légendaires ne sont pas remplaçables. Chacune apporte une valeur unique au deck et c'est leur synergie qui rend le deck fort.

Les cartes remplaçables sont essentiellement :

  • Lieur de sable : je n'étais pas convaincu initialement : 2-4 pour 4 est moyen et se fait contrer par n'importe quel taunt, notamment Rampeur du goudron. Néanmoins, piocher ses élémentaires pour assurer leur synergie, bénéficier de leur effet immédiat (voire piocher Gravats le ruine-monde pour la combo) et assainir le deck est un effet puissant. De même, le +1 +1 conféré par Keleseth rend ses stats beaucoup plus intéressantes. On peut le remplacer par Acolyte de la souffrance (mais gare à la surpioche) ou une deuxième Double vue.
  • Contrôleur mental : je le joue car il améliore les matchups aggros (paladin pair, druide invocatrice...) en volant une provocation ou en baissant les dommages adverses, et parfois, il peut voler la seule grosse créature adversaire (je pense à toi Le roi-liche). On peut songer à le remplacer par une deuxième Pluie guérisseuse s'il y a trop de decks face comme voleur impair ou chasseur impair.
  • Double vue : elle permet de piocher tout en ne perdant pas en tempo, très utile donc pour aller chercher la bonne réponse au bon moment. Si vous n'en avez pas, je vous conseille également un remplacement par Acolyte de la souffrance.
  • J'espère que cette description est claire, je suis bien sûr preneur de vos commentaires (je pourrai faire des additifs au besoin) et j'espère que vous aurez autant de plaisir à jouer ce jeu que moi.

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