| Auteur | JiDé |
| Création | 11 mars 2014 |
| Mise à jour | 11 mars 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 0 |
| Note | 01 |
| Vues | 643 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| Ce deck ne contient aucune carte Chaman | |||
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| Ce deck ne contient aucune carte neutre | |||
Voici un deck idéal pour apprendre les mécaniques de base du Shaman.
Ce n'est pas un deck sur-puissant pour se classer mais il est ludique et idéal pour les premiers pas dans le jeu.
Avantage:
Il est gratuit et polyvalent.
Il permet de faire face à de nombreuse situations en défense tout en construisant un final radical.
Il permet de faire de belles parties et d'être créatif.
Le faible coût en mana des unités permet d'avoir souvent plusieurs options.
Inconvénients :
Les inconvénients: C'est une jeu de base et donc faible contre des Deck puissant dotés de cartes légendaires. Joué sans erreur, il donnera quand même quelque rage quit à des joueurs se sentant très fort derrière leur grosse carte.
On peut se retrouver en manque de cartes si on ne dose pas avec attention.
Il est fragile contre les consécrations, les chocs de flammes et autres Balayages.
Il faut faire gaspiller ces sorts là en dosant et en jouant beaucoup de totems
Le but est d'avoir 4 ou 5 cartes sur le tableau pour améliorer le tout avec Furie sanguinaire
. C'est bon pour finir la partie et aussi souvent pour nettoyer les tableau adverse au milieu de la partie tout en gardant des cartes vivante.
Pour reconstruire il suffit de poser des totems et Chasseuse de Tranchebauge
et Mécano de petit dragon
.
Avec au moins 3 cartes sur le tableau Chef de guerre loup-de-givre devient très puissante et permet de faire gaspiller des sort a l'adversaire ou de se débarrasser d'une grosse carte. C'est aussi une option de final.
Totem Langue de feu
est utile au début du match pour garder du contrôle et l'équilibre des forces. C'est une carte qu'il faut ne pas avoir peur de sacrifier si besoin est. Elle fera sont travail de léger déséquilibre au début qui permettra à l'invasion de se mettre en place.
Chef de raid
et Clerc du Soleil brisé
ont un peu le même rôle tout en gardant un potentiel offensif.
Inventeur gnome et Ingénieur novice permettent d'avoir des cartes et de faire venir plus vite les atouts quand ils se cachent au fond du paquet.
Limon des marais acide et Maléfice sont des très bonne défense. Le limon à une bonne attaque contre les adversaires sans arme. Les adversaires essayent souvent de s'en prendre à lui en négligeant d'innocents totems.
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| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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