Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChaman Basique

Résumé : Ce sont les cartes de bas du jeu si votre Chaman est niveau 10 Je ferai des decks plus cher pour évoluer avec Thrall dans le classement d'Hearthstone.
Auteur darkcoco37
Création 30 sept. 2015
Mise à jour 30 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 0
Note
...
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Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (11)

Carte Type Mana
1Arme croque-rocSort2
1Furie des ventsSort2
2Totem Langue de feuServiteur2
1MaléficeSort4
2ParleventServiteur4
2Furie sanguinaireSort5
2Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (19)

Carte Type Mana
1Archère elfeServiteur1
2Sanglier brocherocServiteur1
1Soldat de Comté-de-l'OrServiteur1
1Crocilisque des rivièresServiteur2
1Grunt loup-de-givreServiteur2
1Guerrier branchie-bleueServiteur2
1Ingénieur noviceServiteur2
2Limon des marais acideServiteur2
1Raptor RougefangeServiteur2
1Chasseuse de TranchebaugeServiteur3
1Chef de raidServiteur3
1Fusilier de ForgeferServiteur3
1Yéti noroîtServiteur4
2Chef de guerre loup-de-givreServiteur5
1Ogre rochepoingServiteur6
1Champion de HurleventServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Il y a plusieurs combinaisons dans ce deck basique Les cartes clés : Tours 1 et 2 Je conseille de garder les serviteurs avec moins de 2 points de manas comme le sanglier brocheroc ou guerrier branchie-bleu. Le début de jeu est un peu rude pour les chamans basiques. N'hésiter pas à utiliser l'arme croque-roc pour trade avec votre héros au prix de quelques points de vie, le contrôle du terrain et si important. L'archère elfe et le fusilier de Forgefer servent plutôt à garder le contrôle du terrain en éliminant les faibles serviteurs ennemis Tours 3 et 4 Lors de ces tours, nous pouvons commencer a placer les cartes qui augmentent les autres. Le totem langue-de-feu et le chef de raid sont excellentes mais plutôt à placer juste avant d'attaquer sinon ils seront pris pour cible et leurs bonus disparaitrons Tours 5 et 6 A partir de ces tours, nous pouvons commencer a poser une pression sur le terrain. Poser l'élémentaire de feu pour détruire des serviteurs ennemi ou le chef de guerre loup-de-givre dès que vous avez au moins 3 serviteurs de votre coté. Penser aussi à utiliser furie sanguinaire si vous avez assez de serviteurs (les totems que vous invoquer en font partie). Tours 7 et plus Nous devrions bientôt finir la partie avec le champion de Hurlevent qui augment vos autres serviteurs ou une deuxième furie sanguinaire.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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