Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChaman bodybuilder Thrall en prise astral

Résumé : Thrall c'est offert des séances de musculations avec cette nouvelle extension ! Et Torlk approuve ce deck !
Auteur Azebroth
Création 30 avril 2016
Mise à jour 01 mai 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 680
Note
...
Vues 1 147
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (30)

Carte Type Mana
1Horion de terreSort1
2
Trogg des tunnels
Serviteur1
2Arme croque-rocSort2
2
Golem totémique
Serviteur2
2
Rohart totémique
Serviteur2
1
Sentinelle éternelle
Serviteur2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Esprit faroucheSort3
1Tempête de foudreSort3
2Totem de vague de manaServiteur3
1
Vague de soins
Sort3
2
Maître de l'évolution
Serviteur4
2MaléficeSort4
2
Sans-visage nimbé de flammes
Serviteur4
1Marteau-du-DestinArme5
2
Chose venue d'en bas
Serviteur6
2Élémentaire de feuServiteur6
1Al'Akir, seigneur des VentsServiteur8

Cartes neutres (0)

Carte Type Mana
Ce deck ne contient aucune carte neutre

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bienvenue sur un chaman qui a pris des prot' pendant la nouvelle extension. https://sf.co.ua/12/11/wallpaper-2447705.jpg

Résumé du deck

Avantages:

  • Excellente tenue de board
  • Toutes les cartes sont fortes en elles même
  • On doit réfléchir un peu plus que quand on joue cancer (un peu)
  • Résiste à une majoritée des decks du moment
  • Prix en poussière très abordable (3600)

Inconvénients :

  • un seul silence dans le deck
  • Un seul clean de board
  • Nécessite l'extension Ligue des Explorateurs
  • Peu de pioches
  • Gérer sa surcharge
https://wallpaper.zone/img/356708.png

Les cartes clé

Le Trogg des tunnels est le meilleur tour 1 du chaman,et il a sa place dans ce deck car il fonctionne très bien avec les Esprit farouche pour le protéger ou encore la Tempête de foudre pour lui laisser le champ libre après son boost.Néanmoins ces cartes à surcharge peuvent être un inconvénient,résolus par une présence sur le board que l'on doit à notre ami la Sentinelle éternelle qui pourra vous enlever votre surcharge.On a aussi les Golem totémique qui ont des très bonnes stats mais surtout qui permettent de réduire le cout de vos Chose venue d'en bas de même pour les Rohart totémique.J’ai également présenté les Sans-visage nimbé de flammes une 7/7 au tour 4,y a rien à dire de plus,même si vous la jouez plus tard dans la partie,elle restera très forte.Marteau-du-Destin et Arme croque-roc combotent toujours aussi bien,et sont toujours très efficace.Les Maître de l'évolution sont extrêmement puissants ici,car ça a de très bonnes stats,mais surtout ça permet de recycler une de vos créatures endommagée. Le deck semble manquer de silence,mais avec les 2 Maléfice c'est rapidement réglé,le heal on en aura pas vraiment besoin,étant donné que il n'y a que très peu de decks aggro en ce moment,j'ai mis une Vague de soins au cas ou,et elle suffit.De même si jamais votre adversaire remplis son board plus vite que vous (ce qui m'étonnerait) vous pourrez utiliser votre Tempête de foudre mais normalement vous n'en aurez besoin que très rarement.

https://orig03.deviantart.net/fcb3/f/2011/364/f/7/thrall_by_d1sarmon1a-d4kqkxp.jpg

N'hésiter pas à me donner vos avis,et surtout profiter bien de ce chaman dopé par la nouvelle extension ! :D

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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