Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChaman controle

Résumé : Tentative de créer un deck contrôle avec le chaman. Assez simple à jouer et sans être trop onéreux. (excuser moi par avance c'est la première fois que je me livre un tel exercice)
Auteur NorthMedic
Création 19 août 2014
Mise à jour 19 août 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 660
Note
...
Vues 270
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (21)

Carte Type Mana
1ÉclairSort1
2Fourche d'éclairsSort1
1Horion de terreSort1
2Arme croque-rocSort2
2Hache de Forge-foudreArme2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Élémentaire déliéServiteur3
1Esprit faroucheSort3
1Explosion de laveSort3
2Tempête de foudreSort3
2MaléficeSort4
1Furie sanguinaireSort5
2Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
1Brise-sortServiteur4
1Le Chevalier noirServiteur4
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Yéti noroîtServiteur4
1Drake azurServiteur5
1Commandant d'ArgentServiteur6
1Marche-soleilServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Voici un deck contrôle avec le chaman, facilement jouable en parties classées entre 20-15.

Avantages:
[list]
- Peu onéreux en poussière
- Facile à jouer même pour les débutants avec un nombre de combos relativement élevé
- Peux aussi bien ce jouer en early-game qu'en late game tout en nettoyant le board

Inconvénients :
[list]
- Pause quelques difficultés face à des decks aggro tels ceux du démoniste
- La main de départ conditionne un peu trop le jeu
- Manque de pioche

Les cartes clé

L'Élémentaire délié se pause en early-game en se combinant avec la Hache de Forge-foudre et l'Éclair . En parallèle on dispose de la hache ainsi que de Arme croque-roc pour nettoyer le board avec le héros lui même.

En late-game on dispose de l'indémodable Furie sanguinaire en tant que finisher.

Comment jouer le deck ?

Par expérience ce deck peut se jouer de deux manières différentes.

La première forme peut être considérer comme une forme rush avec pour carte centrale l'Élémentaire délié et les nombreux beuf possiblement apporter par les cartes surcharges utilisées pour nettoyer le board.
Dans ce cas, l'Élémentaire délié doit être protégé par les nombreux taunt du deck tout en infligeant le maximum de dégats.

Important !! Un tel style de jeu dépend énormément de la main de départ mais est purement dévastateur s'il est mené à bien.

La seconde manière de jouer ce deck est une forme contrôle reposant sur les serviteurs pour infliger les dégats au héros et sur les sorts pour nettoyer le board. Le principe est des plus simple : détruire tout ce que l'adversaire pose. Le Chevalier noir et Maléfice contre les grosse menace ou Tempête de foudre pour nettoyer un board un peu trop plein de serviteur. Cette dernière carte devient simplement monstrueuse grâce au spell-power apporter à la fois par le pourvoir héroïque et le Drake azur .

A noter que dans cette seconde configuration la victoire ne s'obtient pas spécialement rapidement (il m'est arrivé plus d'un fois de terminer une adversaire alors que la fatigue commençait déjà à infligé ses dégats).

En tant que novice à ce genre d'exercice ainsi qu'en construction de deck je suis ouvert à toutes propositions de modifications ainsi qu'à tous commentaire et critiques.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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