Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChaman contrôle

Résumé : Deck chaman contrôle avec quelques surcharges,quelques grosses bêtes et 2 totems langue de feu bien sûr pour assurer des dégâts relativement constants.
Auteur gwenleb
Création 02 mai 2014
Mise à jour 02 mai 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 940
Note
...
Vues 392
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (21)

Carte Type Mana
1ÉclairSort1
2Horion de terreSort1
2Arme croque-rocSort2
1Hache de Forge-foudreArme2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Élémentaire déliéServiteur3
2Esprit faroucheSort3
2Explosion de laveSort3
2Tempête de foudreSort3
2MaléficeSort4
2Élémentaire de feuServiteur6
1Al'Akir, seigneur des VentsServiteur8

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2Soldat de Comté-de-l'OrServiteur1
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2Drake azurServiteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1Commandant d'ArgentServiteur6
1Baron GeddonServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Mon Chaman contrôle


Ce deck pourra vous paraître étrange,mais je vais expliquer mes choix et pour vous faire une idée,j'arrive rang 5 à chaque saison sans trop me fouler.

Avantages:

    -Les cartes "mortes" ont été limitées au maximum,il en reste une seule(selon moi)c'est le manipulateur sans-visage qui est très fort lorsqu'un adversaire pose une carte du type Ragnaros, seigneur du feu ou Ysera .
    -Il n'y a pas besoin de sortir de combo pour tuer un adversaire,encore une fois,toutes les cartes sont auto-suffisantes,et le totem langue-de-feu aide pas mal pour ça.
Inconvénients :
    -Une surcharge quand même assez présente.
    -Le early game contre un deck rush peut s'avérer difficile si on n'a pas de tempête de foudre ou de loups en main.
    -Peu de provocations

Les cartes clé


On ne peut pas réellement dire qu'il y ait des cartes clés,mais je vais discuter ici de cartes intéressantes et discutables à la fois,en premier lieu:
-le Baron Geddon ,cette carte est dans mon deck car c'est une des premières légendaires que j'ai obtenu,mais finalement,j'ai décidé de la conserver car elle nettoie très bien le terrain et même si vous avez du retard niveau points de vie ce n'est pas du suicide car elle a tout de même 7 points d'attaque,j'ai pensé à la remplacer par Ysera ,mais ce n'est pas aussi bien je pense,car même si Ysera est hors de portée d'un Chasseur de gros gibier ,elle coûte plus cher et mange un tour à elle seul,alors qu'il reste 3 points de mana (tour 10+)avec le Baron Geddon ,ce qui veut dire qu'avec un peu trop de surcharge on ne peut pas jouer Ysera ,le Baron Geddon est plus simple à installer.

-Le Drake azur est l'unique moteur de pioche de ce deck,et offre un dégât des sorts largement bienvenu,carte très utile que je ne supprimerais en aucun cas!

-L'explosion de lave ,très utile pour surprendre un ennemi en lui mettant directement sur le héros pour l'achever ou pour clean une grosse créature,certains pourront toutefois préférer n'en utiliser qu'une.

-Al’Akir, seigneur des Vents ,si il y a une carte clé dans ce deck,c'est bien celle-ci,c'est la seule qui combo réellement,avec totem langue-de-feu ou encore Arme croque-roc ,cette carte est vraiment excellente selon moi.

Comment jouer le deck ?


Il faut clean le board dans la mesure du possible,et infliger des dêgats dès que possible,pour mettre un gros finish en général à base d'Al’Akir, seigneur des Vents ou de totem langue-de-feu .Attention,il faut utiliser chaque carte avec parcimonie car il n'y a aucun moteur de pioche dans ce deck,excepté les Drake azur .
Bon jeu et bonne chance!

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