| Auteur | Se7en#2528 |
| Création | 27 août 2015 |
| Mise à jour | 27 août 2015 |
| Format |
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| Type | Midrange |
| Coût | 10 000 |
| Note | 41 |
| Vues | 243 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Horion de terre | Sort | 1 |
| 2 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
| 2 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
| 2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
| 1 | Totem de vague de mana | Serviteur | 3 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 2 | Maléfice | Sort | 4 |
| 2 | Élémentaire de feu | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | Al'Akir, seigneur des Vents | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | Ysera | Serviteur | 9 |
Grâce aux nouvelles cartes de l'extension TGT, nous allons pouvoir retrouver notre classe Chaman avec plus de puissance, de contrôle et de soins qu'avant =D Nous allons retrouver le côté classique du Chaman MID range avec de nouvelles cartes qui nous apporte pas mal d'avantages :
Early :
Nous retrouvons ici un grand classique qui est le Croq’zombie tour 1 ou les deux Arme croque-roc pour tuer une créature adverse.
Les Rampante hantée pour le tour 2, ou tour 1 avec la pièce si vous avez la deuxième en main de départ. Ce qui est très fort si au tour suivant vous posez un Totem Langue de feu entre les deux.
Mid :
Pour le Mid game, je vous propose le Gardien du Crépuscule, très fort si vous avez un dragon en main, et même si vous n'en avez pas, vous pourrez toujours poser une autre créature au tour suivant et mettre un Défenseur d’Argus entre les deux. Les Élémentaire de feu sont toujours présents, le fait de pouvoir mettre 3 de dégâts à une créature ou à l'adversaire est toujours aussi costaud. Les Crache-vase pour tempo et les Drake azur pour la pioche ainsi que le dégât des sorts. ET VOICI LA CARTE OP : Le mandebrume Oo Mais quelle idée d'avoir créé cette carte ! Déjà je dis bravo pour l'animation tout à fait excellente j'ai vraiment adoré. Et la puissance de son cri de guerre est tout simplement ... Je n'en trouve pas les mots X)
End Game : Enfin, pour le end game, je vous propose Neptulon qui nous permet de nous refaire une main et de mettre une présence menaçante pour l'adversaire. Al’Akir, seigneur des Vents, la puissance du finish, le clean, la protection. Ysera, que je ne vois pas dans les decks Chaman, alors que cette carte apporte énormément d'avantages.
Contrôle : Venons à présent à la partie contrôle : Arme croque-roc qui permet de tuer une créature en early ou d'ajouter des points d'attaque manquants pour tuer une créature.
Horion de terre qui est un très bon silence tout en infligent des dégâts ce qui permet de tuer une créature ou d'en finir une.
Tempête de foudre le sort de zone qui permet de clean le bord ou presque, cela dépend si nous avons de la chance. Pour être sûre bien souvent, il faut avoir une carte ou le totem avec dégâts des sorts.
Maléfice qui permettent de transformer une grosse créature en une toute petite ***** ^^. Bien sûr le taunt peut parfois nous gêner, alors pensez à gérer l'autre ou les autres créatures si vous avez la possibilité de trade avant de maléfice.
La pioche : La pioche est importante dans n'importe quel deck. Nous retrouvons ici le classique du Totem de vague de mana et des Drake azur.
Les soins <3 Vague de soins cette nouvelle carte, qui déjà ne coûte que 3 de mana, et qui en plus permet de revenir dans le jeu tout beau tout neuf, si votre carte affichée coûte plus cher en mana que celle de l'adversaire. Vous êtes quasiment sûr de gagner contre les deck aggros, et il verront un Chaman totalement régénéré. J'en met deux, car je veut être sûre d'en avoir une en cas de besoin. Et lorsque l'on a une carte en un exemplaire dans le deck, qu'on l'attend et qu'elle ne vient pas, souvent c'est la fin =(
Avantages:
Inconvénients :
Le mandebrume qui rend JUSTE vos serviteurs plus puissants Al’Akir, seigneur des Vents Pour le finish ou contrôler les serviteurs adverses Neptulon pour se refaire une main, mais vous pouvez toujours le remplacer par Dr Boum Ysera qui apporte du clean, du revoie de serviteur ou du boost
Deuxième paragraphe.
Pour jouer ce deck, vous allez tout simplement comme tout deck contrôle, essayer de garder le contrôle du bord. Vous allez ensuite terminer l'adversaire en end game comme par exemple Al’Akir, seigneur des Vents + Arme croque-roc x2 + cauchemar d'Ysera
Voila mon deck, ma description, c'est ma première fois ! Je serai à l'écoute pour vos conseils ou modifications qui peuvent être possibles.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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