| Auteur | Kobalt* |
| Création | 12 juin 2014 |
| Mise à jour | 12 juin 2014 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 3 080 |
| Note | 61 |
| Vues | 1 189 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Éclair | Sort | 1 |
| 2 | Horion de terre | Sort | 1 |
| 2 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
| 1 | Hache de Forge-foudre | Arme | 2 |
| 2 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
| 2 | Élémentaire délié | Serviteur | 3 |
| 2 | Esprit farouche | Sort | 3 |
| 1 | Explosion de lave | Sort | 3 |
| 2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
| 1 | Totem de vague de mana | Serviteur | 3 |
| 2 | Maléfice | Sort | 4 |
| 2 | Élémentaire de feu | Serviteur | 6 |
| 1 | Al'Akir, seigneur des Vents | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 2 | Yéti noroît | Serviteur | 4 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 2 | Commandant d'Argent | Serviteur | 6 |
Avantages:
Favorable : Guerrier (Laissez-le épuiser ses cartes des parties souvent longue), Druide (Ne lui laissez aucun serviteur sur le board étranglez-le), Chaman (Forcez le a utilisé ses cartes importante avant vous, attention aux orage), Prêtre (faites durer le plaisir, la game, contrôlez le peu de serviteur qu'il posséde et frappez)
Moyen : Guerrier rush (controlez un max), Paladin contrôle (Utilisez judicieusement vos contrôles), Paladin Zoo (détruisez tout en plaçant des serviteurs le Yeti est ici capitale), Voleur Miracle (Mettre un max de serviteur, forcez-le a utilisé un max de sort casse-pied sur eux, vos Yeti ici vous sauveront encore, sauf en dernier recours jamais les esprits farouche en début de game a cause de la carte qui casse l'arme et donc de la surcharge), Démoniste Hand-Lock (A vous de rusher et de finir avec vos commandants, explo de lave ou bien sure al'Akir essayez de le descendre max 12pv et arrangez vous pour le finir sur cette base s'il contrôle trop bien alors faites durer la game épuisez-le en contrôlant mieux), Mage (qu'elle que soit son jeux c'est a double tranchant, contrôlez le board et ne jamais descendre en dessous des 20PV, s'il rush ... même principe que le Pala zoo)
Défavorable :
La saloperie de deck démoniste Zoo > soit vous avez une bonne main et allez gérer comme un chef soit il va vous plumer (dans 80% des cas), Chasseur (Difficile quand on pense avoir gagné et qu'on se prend une sacré raclé en un tour, posez donc peu de serviteur et priez pour qu'il pioche mal)
N'hésitez pas me faire de part de commentaire "CONSTRUCTIF" !
( Si j'avais la possibilité car je n'ai aucune de ces deux cartes je serais pour mettre un chevalier noir ou un Cairn sabot de sang a la place d'un commandant d'argent )
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|