Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChaman Mid (stade théorique)

Résumé : Chaman Mid avec des combos très efficace bien que difficile à placer... En phase théorique....
Auteur Rouge88150
Création 17 août 2014
Mise à jour 17 août 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 120
Note
...
Vues 149
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Chaman (26)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
2Horion de terreSort1
2
Réincarnation
Sort1
2Arme croque-rocSort2
1Esprit ancestralSort2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Élémentaire déliéServiteur3
2Esprit faroucheSort3
2Tempête de foudreSort3
2Totem de vague de manaServiteur3
2MaléficeSort4
1Élémentaire de terreServiteur5
1Marteau-du-DestinArme5
2Élémentaire de feuServiteur6
1Al'Akir, seigneur des VentsServiteur8

Cartes neutres (4)

Carte Type Mana
1Géomancien koboldServiteur2
1Yéti noroîtServiteur4
1Leeroy JenkinsServiteur5
1Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Bonjour à tous, voici un deck chaman auquel je réfléchis depuis quelques jours. Je n'ai pas encore pu le tester (j'ai tout juste assez de poussière ^^). Donc c'est purement de la théorie pour l'instant, les pro hearthstone pourront éclairer ma lanterne quant à la fiabilité de ce deck ;)

Avantages:

  • Deux finishers d'un combo de 3 cartes, infligeant 18 dégats potentiels
  • Des dégats de zone correcte permettant de nettoyer la table rapidement
  • une bonne stabilité en général (à part quelques carte, ça reste du chaman classique, à vérifier)
Inconvénients :
  • Bien que moyen comparé à d'autre deck, le deck n'est pas accessible facilement niveau poussières.
  • La surcharge qu'il faut réussir à appréhender.
  • Des bon gros combo sur le papier peut-etre difficile à placer.

Les cartes clé

Totem de vague de mana si bien protéger assure une pioche correcte

Commissaire-priseur permet de bien piocher également, à jouer intelligemment.

Tempête de foudre assure un bon clean de board.

Esprit farouche pour contrôler le début de partie. Un indispensable dans les deck chaman.

Élémentaire délié peut devenir une très grande menace, En effet il y a pas mal de carte qui donne l'effet surcharge ce qui permet de la grossir facilement.

Leeroy Jenkins , Al’Akir, seigneur des Vents et Marteau-du-Destin sont les bases de vos finishs.

Les combos offensifs :

Leeroy Jenkins + Esprit ancestral + Réincarnation assure pour 8 de mana : 18 points de dégats, en plus de vous laisser 2 Leeroy Jenkins sur table (même si il sont fragile).

Al’Akir, seigneur des Vents + double Arme croque-roc assure également 18 points de dégats pour 10 de mana. Ou simplement un clean de board lors d'une situation gênante.

Marteau-du-Destin + Arme croque-roc (en double ou simple) permet également pas mal de dégâts ou de clean. Attention à la deuxième possibilité néanmoins : tout point de dégât prit n'est pas rattrapable car il n'y a pas de soin dans le deck.

Le combo défensif :

Elémentaire de Terre + Esprit ancestral + Réincarnation pour 9 de mana (moyennant 3 de surcharge le prochain tour) assure deux gros taunt bien dérangeant pour l'adversaire.

Il doit exister bien d'autre combo possible avec d'autres carte (voire même avec certaines cartes de ce deck), mais je suis loin d'être un expert pour tous les voir...

Les cartes qui peuvent être remplacées

Géomancien kobold par Mage de sang Thalnos qui permet de piocher.

Yéti noroît remplacer par Sylvanas Coursevent ou Cairne Sabot-de-Sang permet simplement d'être plus efficace pour reprendre le contrôle du terrain. Dans une moindre mesure les Crache-vase et Chevalier de la mort spectral peuvent bien ralentir l'adversaire également.

Voila, encore une fois c'est purement théorique, ceux qui ont les cartes pour (ou qui ont déjà tester un deck dans ce style) peuvent compléter en commentaire afin de m'éclairer sur les défauts de ce deck et les améliorations possibles.

Ps : Je réfléchis encore pour mettre un deuxième Esprit ancestral seulement je ne vois pas quoi sortir en échange ^^

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