Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChaman Contrôle Y'Shaarj

Résumé : Du board clear, des grosses cartes, du heal. Le nouveau Guerrier Contrôle ?
Auteur Naxaros
Création 10 mai 2016
Mise à jour 10 mai 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 16 940
Note
...
Vues 1 801
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Lardeur, Perte d'Elwynn
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1YseraServiteur9
1
Y'Shaarj, la rage déchaînée
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Salutations, chers amis Hearthstoniens friands de contrôle. J'imagine que c'est ce que vous êtes si vous avez cliqués sur cette page. Je vais tenter d'assouvir vos pulsions de riches détenteurs de cartes trop chères.

Résumé du deck

Tout repose sur d'efficaces dégâts de zone, à l'aide de Tempête de foudre et de Destruction élémentaire ainsi que d'énormes créatures posées tout du long de la partie. Vous pourrez terminer le bain de sang en réclamant les offrandes du puissant Y'Shaarj, la rage déchaînée qui sera quasiment obligé de vous donner une bonne créature.

Avantages:

  • Fort contre les Decks C'Thun
  • Fort contre les deck Aggro
  • Un tour 5 dévastateur à chaque partie, qui ne manquera pas de soulever quelque chose dans votre pantalon

Inconvénients :

  • Dépendant de sa sortie
  • A du mal contre les mages Yogg-saron et les prêtres contrôle ( Ensevelir est votre pire ennemi)
  • Particulièrement cher, mais beaucoup de légendaires sont remplaçables, de même pour les marteaux.

Les cartes clé

Tout d'abord les Boards clear: Tempête de foudre et Destruction élémentaire qui sont si fortes dans la méta, combinées avec des déchargeurs, Horion de lave Sentinelle éternelle. Plus particulièrement, destruction + Sentinelle est le combo que vous essaierez de Mulligan.

Pour compléter les board clears, Coup de tonnerre vous permettra de tuer toutes les cartes à 4 ou 5 (avec un Mage de sang Thalnos ) qui peuplent le ladder.

Hallazèle l’Élevé et Vague de soins sont vos deux seuls soins. Hallazéle fait office de Reno dans ce deck mais attention, pour cela, il vous faudra garder une Destruction élémentaire.

Y'Shaarj, la rage déchaînée viendra finir l'adversaire à court de hard controls claqués sur vos 7/7 ou 7/8

Comment jouer le deck ?

Le but de ce deck est d'attendre le tour 5 dévastateur qui réduira à néant le board de votre adversaire, puis d'enchainer les énormes cartes pour le détruire.

Un exemple de bonne sortie est :

T1 : /

T2: Totem

T3: Totem de vague de mana

T4: Destruction élémentaire + Sentinelle éternelle

T5: Élémentaire de terre

T6: Horion de lave + Sans-visage nimbé de flammes

Il vous faudra souvent protéger le Totem de vague de mana à l'aide de Tempête de foudre, Coup de tonnerre et Élémentaire de terre.

Sylvanas Coursevent + Destruction élémentaire est à garder pour voler un C'Thun ou un aile de mort. Sinon, le Maléfice fera très bien l'affaire. Posez Lardeur, Perte d'Elwynn au tour 9 contre un C'Thun.

Mage de sang Thalnos + Horion de terre est un combo très efficace contre les Élue de C'thun qui, autrement, font de trés bons trades contre vos créatures.

Je ne vois pas quoi dire de plus, j’espère que vous aurez autant de plaisir à jouer ce deck que moi !

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