Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChaman élémentaire

Résumé : Élémentaires, élémentaires et encore élémentaires...
Auteur marl9187
Création 27 mars 2019
Mise à jour 29 mars 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 940
Note
...
Vues 776
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Chaman (20)

Carte Type Mana
1
Élémentaire murmurant
Serviteur2
2
Messager de la fournaise
Serviteur2
2Nimbus menaçantServiteur2
2
Puissance terrestre
Sort2
1
Réaction élémentaire
Sort2
1
Charrieur de bourbe
Serviteur3
1
Électra Raz-de-Tempête
Serviteur3
2
Gardien des sources
Serviteur3
1
Pluie guérisseuse
Sort3
1MaléficeSort4
2Furie sanguinaireSort5
2Élémentaire de feuServiteur6
1
Gravats le ruine-monde
Serviteur6
1
Seigneur Kalimos
Serviteur8

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2FlammetinServiteur1
1
Élémentaire igné
Serviteur3
2Rampeur du goudronServiteur3
1
Sculpte-pierre tol'vir
Serviteur4
2
Serviteur de Kalimos
Serviteur5
2
Mande-brasier
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Je vais faire ça court: c’est un deck de value incroyable, car on n’a pas besoin de beaucoup de pioche. Notre main sera constamment remplies grâce à des cartes qui ajoutent des élémentaires dans la main, par exemple, gravats, serviteur de kalimos, nimbus menaçant, et puissance terrestre.

Le but est évidemment de jouer un élémentaire à chaque tour et c’est pourquoi le combo messager de la fournaise (qu’on pourra faire revenir en main plusieurs fois grâce au charrieur de bourbe et à gravats) et flammetin est efficace si on n’a plus de mana pour pouvoir mettre un élémentaire. Il est très important de ne pas les oublier, car plusieurs cris de guerre élémentaires se déclenchent seulement si on a joué un élémentaire au tour précédent.

Le but est de contrôler le jeu avec énormément d’élémentaires. Le mande brasier sera très efficace pour reprendre le jeu. Si on a plusieurs serviteurs qui sont en état d’attaquer en jeu (avec 5, cela fait minimum 30 dégâts), le combo Electra et furie sanguinaire donnera +6 attaques à tous vos serviteurs pour un tour, combo que vous pourrez faire à partir du tour 8 ou plus tôt si vous avez réduit le coût d’electra avec un ou plusieurs messagers de la fournaise. Ce combo est facile à mettre en place et très efficace.

Ensuite, voici un autre combo autrement plus compliqué à mettre en place et qui consiste à effectuer un cri de guerre à l’infini, peu importe lequel. Pour ce faire, nous aurons besoin de deux gravats le ruine monde (c’est possible d’en avoir plusieurs avec la réaction élémentaire ou bien le serviteur de kalimos), deux messagers de la fournaise et un élémentaire pouvant faire du dégâts dès son entrée au jeu (avec un cri de guerre infligeant du dégât ou un serviteur avec charge). Il faut qu’il y ait en jeu un des deux gravats et le serviteur à cri de guerre et, de plus, il faut que vous ayez de la place dans votre main (assez pour ne pas discard même si vous mettez un gravats). Voilà le déroulement: 1-Jouer un messager(à droite préférablement) - 2 manas 2-Jouer un gravats(n’importe où) - 6 manas 3-Jouer le messager à deux manas - 2 manas 4-Jouer le gravats dans la main - 0 mana 5-Jouer le serviteur à cri de guerre - 0 mana 6-Jouer le messager à 0 - 0 mana 7-Jouer un gravats - 0 mana 8-Jouer le serviteur à cri de guerre - 0 mana 9-Jouer le messager à 0 - 0 mana 10-Répéter les étapes 7 à 9 jusqu’à ce que mort de l’adversaire s’ensuive Cette combo étant très difficile à faire, je la vois plus comme un défi personnel qu’un moyen de gagner une game.

J’espère que vous aimerez autant ce deck que moi et merci d’avoir lu.

Autres decks Chaman

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires