Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChaman Flood

Résumé : Deck chaman ayant pour but de flood le board tout en le contrôlant. Ne nécessite pas les aventures complètes. La descripion sera améliorée si le deck vous plaît.
Auteur Droypers
Création 22 déc. 2015
Mise à jour 22 déc. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 4 440
Note
...
Vues 195
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chaman (15)

Carte Type Mana
1Horion de terreSort1
2Arme croque-rocSort2
2
Crépitement
Sort2
2
Rohart totémique
Serviteur2
2Totem Langue de feuServiteur2
1Esprit faroucheSort3
1Tempête de foudreSort3
1MaléficeSort4
1Furie sanguinaireSort5
2Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
1Écuyère d'ArgentServiteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
2Golem des moissonsServiteur3
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Champion de Mukla
Serviteur5
1Chef de guerre loup-de-givreServiteur5
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour à tous, voici un petit deck de ma création, il marche plutôt bienjusqu'au rang 15, je n'arrive aps a aller plus haut avec n'importe quel deck ^^. J'aimerais avoir votre avis sur cette liste. Merci !

Le but de ce deck a pour but de contrôler le board, que ce soit grâce aux Arme croque-roc ou encore aux Crépitement, puis de le flood avec les Golem des moissons, Rohart totémique, Crache-vase.

Après ce flood, on a du silence, hisoire de passer les gros taunt, du finish avec la Furie sanguinaire et le Champion de Mukla.

Si besoin, les gros thon sont disponibles : Chef de guerre loup-de-givre qui scale très bien avec les rohart et le pouvoir héroique Dr Boum permettant de récupérer le board Ragnaros, seigneur du feu pour un finish ou trade des grosses créatures.

Les Oeuf de nérubien permettent à faire hésiter l'adversaire sur l'utilisation d'une AOE, et sont assez faciles a faire mourir, avce les Totem Langue de feu et Arme croque-roc.

Avantages:

-Coûte peu de poussières par rapport a d'autres decks. -Pas besoin des aventures complètes. -Marche plutôt bien contre les Huntards et autres.

Inconvénients : -Pas de heal, mis à part les totems récupérables avec les roharts totémiques. - Du mal à partir du rang 15 - Les decks guerrier contrôles peuvent être compliqués à gérer.

Les cartes clé

- Le Chef de guerre loup-de-givre est très peu utilisé, mais est très souvent en 7/7 dans ce deck, il n'est qu'en un seul exemplaire car on ne peut pas le poser à tout moment. - Les rohart totémiques permettent de rajouter du board en ayant des chances d'avoir du heal, de la pioche, ou encore une 3/4, ou même des dégats avec le totem Langue de feu. - La Furie sanguinaire, obligatoire dans ce deck, sans elle, on ne peut pas tuer l'adversaire assez rapidement.

Pour jouer ce deck, il faut réussir à contrôler le board, tout en le floodant pour utiliser la furie sanguinaire. Le champion de mukla permet de buff les créatures pour les faire résister aux AOE, ou finir l'adversaire comme la furie. Pour les trades, on préferera les Oeuf de nérubienou les Déchiqueteur piloté ou les Golem des moissons

En attendant vos retours, je vous souhaite de bonnes games et de bonnes fêtes de noël !

PS : Cette description a été faite rapidement, je l'améliorerai plus tard si le deck vous plaît, je ne sais pas utiliser pleinement les codes des cartes.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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