Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman Hearthstonechaman furie des vents

Résumé : On bourre avec les combos classiques dans tous les sens grosses créa totem langue de feu furies de vents un peu partout + des croc roc Grosse value,à mi-chemin entre aggro et mid
Auteur Sancty
Création 30 oct. 2016
Mise à jour 30 oct. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 640
Note
...
Vues 436
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Liste des cartes

Cartes neutres (3)

Carte Type Mana
1Écuyère d'ArgentServiteur1
1Nervi de la KapitalRiskServiteur5
1
Prophète nérubien
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un deck qui dépend légèrement de la sortie de début de jeu, écuyère+totem langue de feu; ou trogg+golem sont des excellents combos de début de partie pour tempo. La mise de value sur le terrain commence aux alentours du tour4 avec les deux Sans-visage nimbé de flammes. La value augmente petit à petit avec le Nervi de la KapitalRisk (qui prend l'adversaire par surprise car rarement jouée et sans surcharge) et l'élémentaire de terre. Attention toutefois face aux cartes de type execute ou renvoi dans la main il est préférable de prévoir le move et d'éviter la surcharge inutile. On dispose de pas mal de pioche avec le Savoir ancestral, si la surcharge peut être encombrante elle peut être contrebalancée par les Horion de lave ou par les cartes pouvant être jouées plus rapidement comme les Chose venue d'en bas ou le Prophète nérubien. Le but du deck est de toujours avoir au moins une présence sur le board pour permettre un combo. Les combos majeurs du deck sont totem langue de feu(facultatif)+grosse créa => furie des vents ce qui met l'adversaire dans une situation délicate car le sort est difficilement prévisible et peu jouée dans la méta actuelle avec les chaman totem. La furie des vents (sort ou parlevent) se combo très bien avec la Arme croque-roc qui est une des cartes les plus importantes (à conserver le + possible sinon peut être utile pour tempo). Al'Akir, seigneur des Vents ou Marteau-du-Destin + croc roc sont excellents comme d'habitude.

L'atout majeur du deck est la capacité à vomir des cartes à value élevée tout en conservant une main correcte grâce à la pioche. La capacité à prendre l’adversaire par surprise est un atout majeur. Les faiblesses sont éventuellement l’absence de heal et de sorts de contrôle,toutefois ceux-ci sont des cartes de réaction; le deck consiste à prendre rapidement l'initiative et non pas à contrer l'adversaire. Le deck peut également être sensible aux zoo en cas de mauvaise main de départ.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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