| Auteur | Shmenger |
| Création | 21 août 2019 |
| Mise à jour | 30 août 2019 |
| Format |
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| Type | Midrange |
| Coût | 0 |
| Note | 20 |
| Vues | 1 481 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
| 1 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
| 2 | Maléfice | Sort | 4 |
| 2 | Furie sanguinaire | Sort | 5 |
| 2 | Élémentaire de feu | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Sanglier brocheroc | Serviteur | 1 |
| 2 | Chasse-marée murloc | Serviteur | 2 |
| 1 | Crocilisque des rivières | Serviteur | 2 |
| 2 | Limon des marais acide | Serviteur | 2 |
| 2 | Chasseuse de Tranchebauge | Serviteur | 3 |
| 2 | Chef de raid | Serviteur | 3 |
| 2 | Clerc du Soleil brisé | Serviteur | 3 |
| 2 | Inventrice gnome | Serviteur | 4 |
| 2 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
| 2 | Mécano de petit dragon | Serviteur | 4 |
| 2 | Chef de guerre loup-de-givre | Serviteur | 5 |
| 1 | Champion de Hurlevent | Serviteur | 7 |
Ce deck Chaman, basé sur le nombre, profitera de certaines cartes clé qui seront détaillées plus bas, qui en tireront parti au maximum pour soit les rendre beaucoup + menaçantes, soit pour grossir elles-mêmes grâce à vos autres serviteurs déjà présents en jeu.
Avantages:
Inconvénients :
- Furie sanguinaire, jouée ici en 2 exemplaires afin de maximiser nos chances de l'avoir en main au cours de la partie car permettra de tuer à tout moment. Il suffit que vos serviteurs survivent un tour pour gagner avec cette carte en main. Permet également assez souvent, lorsque le léthal n'est pas encore à portée, de faire des échanges avantageux avec vos serviteurs boostés. Vous en avez 2, donc utiliser l'une des 2 pour faire du trade dans un premier temps ne sera pas mauvais et sera parfois nécessaire. Rappelons que le Chaman ne dispose pas de sort de zone, donc les trade avantageux sont votre force et votre propre moyen de gestion.
- De la même manière que les Furie sanguinaire, les Chef de raid et Champion de Hurlevent sont d'excellents moyens d'apporter des dégâts manquants, soit pour des échanges, soit pour un léthal. Notons que Champion de Hurlevent apporte aussi des PV à vos serviteurs, les rendant plus résistants notamment aux sorts de zone.
- Clerc du Soleil brisé et Totem Langue de feu servitont le + souvent à faire des échanges avantageux à tout moment de la partie, le Totem étant malheureusement passé à 3 Mana au lieu de 2 suite à son nerf, n'est joué qu'en 1 seul exemplaire.
- Chef de guerre loup-de-givre sera quant à lui boosté par vos autres serviteurs. Il vous suffira d'en avoir 2 sur le terrain pour rendre votre Chef 6/6 pour 5 Mana. Grâce à votre pouvoir héroique et vos petits serviteurs qui en invoqueront d'autres en cri de guerre, il vous arrivera souvent de pouvoir en faire un 7/7 ou 8/8. - Élémentaire de feu Est tout simplement le meilleur T6 du jeu de base donc s'en priver n'est pas une option ;).
Le Mulligan :
En main de départ, gardez : Arme croque-roc, Chasse-marée murloc, Limon des marais acide, Crocilisque des rivières, Chasseuse de Tranchebauge, Clerc du Soleil brisé.
Essayez d'avoir des serviteurs à jouer dès les premiers tours pour prendre directement le contrôle du plateau et ne plus le perdre avant le léthal.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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