Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChaman Low Cost polyvalant

Résumé : Un deck contenant uniquement des cartes communes/rares avec un bon contrôle du board grâce aux sorts et au taunt et des dégâts grâce aux créatures
Auteur fantilir
Création 01 avril 2014
Mise à jour 01 avril 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 400
Note
...
Vues 242
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Liste des cartes

Cartes Chaman (22)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
1Fourche d'éclairsSort1
2Horion de terreSort1
2Arme croque-rocSort2
1Hache de Forge-foudreArme2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Élémentaire déliéServiteur3
2Esprit faroucheSort3
2Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
2MaléficeSort4
1Furie sanguinaireSort5
2Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2Drake azurServiteur5
1Commandant d'ArgentServiteur6
1Golem de guerreServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Ce deck est polyvalant et trés facilement améliorable avec des cartes épiques ou légendaire, il permet un bon contrôle du board de l'adversaire tout en augmentant le sien petit à petit

Avantages:

  • beaucoup de sorts pour contrôler la table
  • Peut entraîner la fatigue de certain deck
  • Des taunts qui permette de temporisé
Inconvénients :
  • Peut de pioche
  • vulnérable a certain zone qui peuvent anéantir votre stratégie

Les cartes clé


tour 1 à 3 :Éclair ,Arme croque-roc Fourche d’éclairs , et du totem
tour 3,4,5 :Tempête de foudre ,Esprit farouche ,Élémentaire délié ,
tour 6 et +:Élémentaire de feu ,Drake azur ,Furie sanguinaire

Comment jouer le deck ?


En early votre but et de contrôler le board tout en posant des petites cartes poussant votre adversaire en en sortir de plus en plus user de vos armes croque-roc, éclairs, et fourche éclairs, la hache de foudre-forge peut vous facilité la tache et surtout posé vos totem pour faire peur a l'adversaire.

en mid: une légère fatigue de votre adversaire devrez se faire sentir, c'est le moment de poser des créatures un peu plus imposante tel que l'élémentaire délié, esprits farouche, Drake azure et toujours vos totem car la furie sanguinaire peut vous être utile n'oublier pas de tuer un maximum de ces créatures quitte a trade certaine des vôtres utilisé un totem langue de feu peu le forcer a utilisé des sort puissant contre celui-ci. Deux cas de figure cependant: sois l'adversaire arrive a cleaner votre board et la ne paniqué pas et essayé de temporisé avec des chevaliers d'argus ou utilisé vos tempêtes de foudre,sois il commence à paniquer et utilisé ces meilleur arme pour tuer vos petite créatures

en end: il et temps d'utilisé vos arme utilisé vos élémentaire de feu (Toujours utiliser le pouvoir pour cleaner sauf si vous ne pouvez poser que ça ou que vous pouvez tuer votre adversaire) vos golem et même vos esprits farouche pour temporisé,utilisé vos totem langue de feu si vous avez bien joué le mid game il ne devrais plus lui resté beaucoup de cartes utile en main et vous devriez avoir un board nombreux, c'est le moment d'utilisé furie sanguinaire pour le finish

PS:utilisé vos horions de terre uniquement pour passer à travers des taunts qui viendrons s'écraser sur les vôtres ou silence une carte de pioche par exemple. Le combo esprits farouche/ totem langue de feu peut être dévastateur, votre totem vague de mana peut être utilisé n'importe quand cela dépend de vos besoins et du type d'adversaire.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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