Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChaman Low Cost violent

Résumé : Basé sur les combos ce deck permet de tuer son adversaire avec l'effet de surprise (combo langue de feu + furie des vents)
Auteur Netmich
Création 20 août 2014
Mise à jour 20 août 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 880
Note
...
Vues 671
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chaman (16)

Carte Type Mana
2Diable de poussièreServiteur1
1Horion de terreSort1
2Arme croque-rocSort2
2Hache de Forge-foudreArme2
2Totem Langue de feuServiteur2
1Totem de vague de manaServiteur3
2MaléficeSort4
2ParleventServiteur4
2Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
2Amasseur de butinServiteur2
2Dragon féeriqueServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Chouette bec-de-ferServiteur3
1Cobra empereurServiteur3
2Worgen déchaînéServiteur3
1Yéti noroîtServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Présentation du deck


Ce deck n'est pas forcément le mieux optimisé mais son winrate au bas du classement classé me force à vous le présenter.
Il est extrèmement fun à jouer. Il demande un peu d'entrainement et de la patience mais vous pourrez laisser éclater votre impatience dès les tours 6 - 7 où vous infligerez 20 points de dégats au héros adverse.

Avantages:

  • Fun
  • Fort contre toutes les classes
  • Brutal
  • Surprenant
  • Peu cher
Inconvénients :
  • Demande de la patience
  • Demande un peu d'entraînement pour le maîtriser
  • Pas testé à haut niveau

Les cartes clé


Comment jouer le deck ?


Avec ce deck vous voudrez tuer votre adversaire durant le mid game. La variété des serviteurs peu cher permet de temporiser aisément jusqu'au mid game.

Le but dans le début de partie est de récolter quelques cartes pour optimiser les combos et de forcer votre adversaire à tuer des serviteurs qui ne seront pas nécessaire pour le tuer mais qui peuvent le tuer s'il les laisse sur table (Worgen déchaîné).
La Hache, l'Orion et le Maléfice vous permettront de tout nettoyer dans les premiers tours et d'entamer le mid game sereinement. L'arme croque-croc peut aussi permettre de nettoyer, faute de mieux dans les premiers tours, le board adverse. Sinon, il vaut mieux garder l'arme croque-croc pour infliger +6 en l'appliquant à un serviteur qui a furie des vents et surprendre votre adversaire.

Il faut garder vos Totem langue de feu pour les associer soit à un Diable de sable qui à survécu soit à un personnage comme le Dragon féérique auquel vous appliquerez furie des vent avec Parlevent.

N'hésitez pas à préférer le pouvoir de votre Chaman dans les premiers tours plutôt que de dévoiler vos cartes. La partie sera vite pliée si vous êtes patients et attendez le mid game pour faire les combos dévastateurs que vous permet ce deck.

Les Maléfice et les Chouettes permettent de passer les gros taunt et d'infliger les dégâts quand même.

Le Dragon féerique est extrêmement fort contre les Héros trop dépendants de leurs sorts et va souvent vous permettre de gagner la partie si vous faites les bons choix et le boostez bien.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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