Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChaman mécanique furieux

Résumé : Un deck aggro accompagné de mid-range extrêmement agressif et super fun à jouer
Auteur titzianno
Création 29 déc. 2014
Mise à jour 29 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 320
Note
...
Vues 586
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Liste des cartes

Cartes Chaman (15)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
2Arme croque-rocSort2
2
Crépitement
Sort2
2
Zap-o-matic tournoyant
Serviteur2
2
Masse de puissance
Arme3
2Tempête de foudreSort3
2MaléficeSort4
1Marteau-du-DestinArme5

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2Ennuy-o-tronServiteur2
2
Char araignée
Serviteur3
2Golem des moissonsServiteur3
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Méca-téléporteur
Serviteur4
2
Yéti mécanique
Serviteur4
2Drake azurServiteur5
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Le chaman mécanique

Ce deck est un aggro croisé avec un mid-range mais il gère très bien le late game aussi, il est parfait pour monter en ladder

Avantages:

  • N'as aucune faiblesse de classe
  • Fun, rapide à mettre en place, et fait très mal
Inconvénients :
  • Demande un minimum de réflexion

Les cartes clé

Arme croque-roc elle permet de nous faire gérer un serviteur potentiellement dangereux

Éclair et Crépitement nous permet de bien gérer l'early et le mid-game

Ennuy-o-tron parfait dans ce deck pour nous permettre d'installer notre board

Zap-o-matic tournoyant cette carte mettra un coup de pression à coup sur à votre adversaire, pensé à la protégé grâce à notre provocation

Méca-téléporteur Une grosse carte maîtresse de ce deck puisqu'elle nous permet de remplir très rapidement notre board en early game qui menace directement notre adversaire

Masse de puissance super carte, elle fait mal, et de plus elle nous permet de rajouté +2/2 à une créature sur le board

Maléfice présente pour gérer les plus grande menace de notre adversaire

Tempête de foudre si vous êtes en duel contre un zoo ou huntard garder cette carte en main

Char araignée Une carte qui à une très bonne survie pour un tour 3

Golem des moissons comme beaucoup le sache cette carte est gênante par sa râle d'agonie

Déchiqueteur piloté elle nous permet de toujours occupé le board grâce à sa râle d'agonie, qui de plus peut avoir de bonne surprise

Marteau-du-Destin nous aidera à tuer des créatures en combinaison avec nos serviteurs, d'attaquer directement le héros pour lui mettre la pression, ou puisse simplement servir de finisher comme beaucoup le sache

Drake azur sera notre seul moteur de pioche, en plus de pouvoir gérer en mid game et d'augmenter la puissance des sorts qui est plus qu'apprécié dans ce deck

Dr Boum la carte a de bonnes caractéristiques, elle invoque 2 ro-boom qui sont des mécaniques est puisse d'associer avec la Masse de puissance

Comment jouer le deck ?

Ce deck est assez simple à jouer après quelques partie avec, on va essayer de remplir notre board le plus vite possible, tout en gérant avec nos sort pour éliminer les serviteur adverses, le mieux est de rusher les points de vie de notre adversaire

Les meilleurs combo dans ce deck est d'obtenir la râle d'agonie de notre Masse de puissance sur notre Zap-o-matic tournoyant pour ainsi infligé 10 point de dégâts sur l'héros adverse

Ainsi que la combo la plus connu du Marteau-du-Destin avec nos 2 Arme croque-roc pour infliger 16 point de dégâts avec, cependant dans ce deck n'hésitez pas à utilisez vos Arme croque-roc sur la Masse de puissance ce qui m'as souvent rendu victoire

Vidéo

http://youtu.be/sMTDRfJg_6M

En espérant avoir était le plus clair possible et ainsi aidé certains joueurs n'hésitez pas à postez vos commentaires, que ce soit des questions, des avis, des conseilles je suis preneur veuillez m’excusez pour les fautes d'orthographes éventuelles, je vous souhaite à tous un très bon jeu

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