Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman Hearthstonechaman mid game pour atteindre rang 1

Résumé : deck basé sur le flood de board et les râle d'agonie qui rendent les dégât de zone moyennement efficace. permet de jouer agressif comme défendre contre des aggro grâce aux taunt/tempête et possède des finisher plutôt puissant
Auteur angiomio
Création 10 janv. 2016
Mise à jour 10 janv. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 4 860
Note
...
Vues 353
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (19)

Carte Type Mana
2Horion de terreSort1
2Arme croque-rocSort2
2
Rohart totémique
Serviteur2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Esprit faroucheSort3
2Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
2MaléficeSort4
1Furie sanguinaireSort5
1Marteau-du-DestinArme5
2Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
2Œuf de nérubienServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1
Horreb
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour a tous voici un deck de ma construction, je ne sais pas s'il est optimal mais il correspond pour moi au meilleur style de deck pour monter en ladder. Mes deck préférés sont des deck mid game car ils permettent de gérer les deck agressif ainsi que tuer rapidement un deck contrôle.

FONCTIONNEMENT:

début de partie : ce deck possède un early solide avec beaucoup de tour 1,2,3 qui combote très bien ! il faudra commencer par poser Oeuf de nérubien,Rampante hantée,Croq'zombie qu'on ne peux pas clean avec seulement un sort ou un trade il resteront donc souvent en vie et permettrons des trades avantageux avec Arme croque-roc ou Totem Langue de feu. Viens l’utilité des Esprit farouche qui servent de défense a nos Totem Langue de feu. Rohart totémique cet carte qui invoque n'importe quel totem est extrêmement forte car elle peut invoqué un totem de base qui rendrai la carte banal mais pas nul mais aussi Totem Langue de feu,Totem de vague de mana,Golem totémique pour 3 de mana qui permet de prendre un avantage conséquent (Totem de vitalité peut etre utile, il m'a sauver contre chasseur), il faut juste penser a toujours le jouer a gauche de son board si jamais le Totem Langue de feu tombe pour en faire profiter ses serviteurs.

milieu de partie : il faut assoir notre position avec Déchiqueteur piloté et Défenseur d'Argus en toujours gardant a l'esprit de quel AoE possède votre adversaire et de faire en sort que vos créature peuvent y résister an les gardant 1 pdv au dessus du sort.

tour 6 :Élémentaire de feu qui permettent des trades énorme + une 6/5. tour 7 : Dr Boum qu'on ne présente plus incontournable ^^

les cartes "situationnelle" :

-Furie sanguinaire le parfait finisher contre les deck controle une fois le board flood.

-Marteau-du-Destin énorme finisher aussi combiné a Arme croque-roc, 10 point de dégât. sinon permet de faire beaucoup de trade tout en fesant attention a sa vie :)

-Tempête de foudre le clean du deck qui combote avec notre pouvoir héroïque

De manière général il faut faire tous les trade possible et avantageux, toujours penser a faire attention au AoE, ne pas forcement faire pop l'Oeuf de nérubiensi vous avez d'autre source de dégât sur le board pour pouvoir enchaîner en cas de gros clean de votre adversaire. ce deck a un très bon potentiel et peux permettre de monter jusqu'au rang 1, 2 étoile car je l'ai fait :)

Merci de votre lecture

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