Introduction
Voici un petit deck chaman que j'ai créé en m'inspirant de différents decks déjà existants, mais que j'ai adapté pour le rendre plus résistant au début de partie qui faisait souvent défaut contre les purs aggros.
Avantages:
- Deck plutôt stable que ce soit contre les aggros, ou les contrôles avec du bon board control.
- Capacité de surprendre l'adversaire avec une furie sanguinaire bien placée.
- Pas de cartes légendaires ou épiques donc un coût en poussières raisonnable.
Inconvénients : - Les tempêtes de foudre sont à placer au bon moment, surtout contre les démos aggros.
- Face au chasseur, n'utilisez pas toujours votre pouvoir héroïque : gare au lâcher les chiens qui peut être destructeur si jamais il n'y a aucun taunt au préalable.
- Pas de légendaires, donc un late game qui peut parfois être à la ramasse si les hex ont déjà été utilisé, mais la furie sanguinaire est là pour terminer le job !
Les cartes clé
Une carte qui semble anodine, l'écuyère d'argent, peut vous faire gagner beaucoup de temps contre un aggro en allant tuer par exemple un gnome lépreux.
Ensuite, les esprits farouches ainsi que les tempêtes de foudre peuvent considérablement ralentir le jeu adverse. Ne pas oublier de faire comboter l'élémentaire délié si possible qui est un gros paratonnerre.
Les totems langue de feu peuvent servir à booster l'écuyère posée au tour 1 et donc détruire une créature avec 3 points de vie sans en perdre une seule. Ils peuvent aussi être utilisé avec le commandant d'argent pour pouvoir infliger 6 points de dégâts à une créature génante.
Le commandant d'argent et l'élémentaire de feu permettent de détruire un serviteur adverse dès leur entrée en jeu, et donc prendre un bon card advantage.
Le totem vague de mana est le principal outil de pioche, il faut donc les défendre au maximum grâce aux différents taunts.
Les protectrices solfuries, senjin, et défenseurs d'argus permettent de la tauntification de qualité. A noter, j'ai choisi de mettre un senjin plutôt qu'un second défenseur d'argus car si vous êtes en mauvaise posture et sans cartes sur le board, le senjin est nettement plus intéressant.
Comment jouer le deck ?
Tour 1 : poser l'écuyère si possible ou utiliser l'horion de terre et l'éclair si une créature est génante
Tour 2 : Totem langue de feu pour trader une créature génante, si vous avez la pièce n'hésitez pas à l'utiliser pour un élémentaire délié.
Tour 3 et 4: Si l'élémentaire est posé, utiliser les esprits farouches vous rendra très puissants.
Tour 5 : Essayez de ne pas vous mettre ne surcharge pour le prochain tour
Tour 6 : Sortez un de vos nombreux drops 6, vous en aurez forcément !
Tour 7 et + : Essayez de faire les meilleurs trades et de remplir le board pour une furie sanguinaire optimale.