Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChaman Miracle

Résumé : Deck contrôle/pioche avec combo finish
Auteur Chado
Création 22 oct. 2014
Mise à jour 20 mars 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 8 980
Note
...
Vues 1 008
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (19)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
1Horion de terreSort1
2Arme croque-rocSort2
2Furie des ventsSort2
2
Golem totémique
Serviteur2
2
Horion de lave
Sort2
1
Destruction élémentaire
Sort3
2Double vueSort3
1Esprit faroucheSort3
1Tempête de foudreSort3
2
Vague de soins
Sort3
1MaléficeSort4

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
2Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5
1Commissaire-priseurServiteur7
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Vous remarquerez que ce n'est pas un deck "lowcost" donc inutile de faire remarquer qu'il est coûteux en poussières et évitez aussi de mettre un pouce rouge pour cette raison, je vous remercie.

Introduction

Ceci est un deck de type "Miracle" donc tout comme le rogue Miracle, il a besoin de piocher pour préparer le combo final composé de Leeroy Jenkins, Furie des vents et Arme croque-roc pouvant faire 18 à 24 dégâts avec 2x Arme croque-roc.

Avantages:

  • Peu commun
  • Surprend vos adversaires qui ne s'attendent pas du tout au combo
Inconvénients :
  • Pas de carte à 4 manas, mais souvent compensé par une surcharge (ce qui fait jouer une carte à 3, ca tombe bien on en a beaucoup)

Comment jouer le deck ?

Pas de précipitation en début de partie, c'est un deck plutôt contrôle donc temporisez un maximum et contrôlez le board avec les sorts de zone tels que Tempête de foudre, Destruction élémentaire. Utilisez des soins lorsque nécessaire (Vague de soins, Prophète du Cercle terrestre).

Réfléchissez bien avant d'utiliser un Horion de terre ou un Maléfice, vous n'en avez qu'un de chaque ! A utiliser le silence pour les créatures un peu reloues telles que Drake du Crépuscule,Déchiqueteur piloté, les tokens boostés par un Venger, ect... et la grenouille pour les grosses créatures non- silençables tels que Dr Boum, Adversaire mystérieux, Ragnaros et seulement si vous n'avez pas la possibilité de le trade directement avec une créature on board + un sort de zone ou un sort direct (Éclair) .

En enfin, durant toute la partie, dès que vous pouvez, piochez à l'aide notamment du Commissaire-priseur, mais surtout avec les Oracle froide-lumière et de Double vue pour pouvoir piocher un maximum de cartes dans votre main pour que notre ami Thauthau réduise au maximum leur coût.

Alexstrasza est là pour mettre la pression sur le board, remonter vos pv s'il vous manque un tour pour votre combo ou si votre adversaire est trop haut en pv et que votre combo à 18 dégâts. Normalement, même le prêtre ne pourra se soigner que jusqu'à 17pv avec son pouvoir héro (s'il n'est pas surboosté avec Justicière Coeur-Vrai)

Vous êtes prêts avec le combo-finish ? Let's go !

Leeroy Jenkins + Furie des vents + Arme croque-roc = 18 dégâts (pour 8 manas) Leeroy Jenkins + Furie des vents + 2x Arme croque-roc = 24 dégâts (pour 9 manas)

(l'image date un peu c'était une ancienne version du deck basé sur le même combo) https://img.ctrlv.in/img/14/10/25/544c0577a7e1a.jpg

Le Mulligan

A garder dans sa première main : Golem totémique sans hésiter, il fera un excellent T2 et mettra la pression, vous pourrez commencer à trade des créatures facilement (ou mettre quelques premiers dégâts face sur un board vide) Esprit farouche, Tempête de foudre contre aggros. Double vue, Oracle froide-lumière pour piocher, préférable contre contrôles.

Des variantes ?

Bien évidemment, comme tous les decks... Oh pardon, voici ce que je propose :

Al’Akir, seigneur des Vents à la place de Leeroy Jenkins fera tout aussi bien l'affaire. Le combo finish ne sera pas aussi violent avec Al’Akir + 2x Arme croque-roc = 18 dégâts pour 10 mana. Néanmoins vous pourrez tuer une créature à 9pv, mettre 9 dégâts dans la face de votre adversaire et avoir un taunt sur le board.

Peut-être un Chasseur de gros gibier à intégrer, à la place du Maléfice peut-être...

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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