Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChaman murloc

Résumé : Deck aggro early, pour massacrer vos adversaires avant le tour 6
Auteur Josho
Création 26 mai 2015
Mise à jour 26 mai 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 780
Note
...
Vues 101
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Liste des cartes

Cartes Chaman (13)

Carte Type Mana
1Horion de terreSort1
2Arme croque-rocSort2
1Furie des ventsSort2
2Totem Langue de feuServiteur2
2MaléficeSort4
2
Marche-esprit aileron vaseux
Serviteur4
2Furie sanguinaireSort5
1
Neptulon
Serviteur7

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
1Crabe affaméServiteur1
2Mande-flots murlocServiteur1
2Oracle sinistrécailleServiteur1
2Chasse-marée murlocServiteur2
2Guerrier branchie-bleueServiteur2
1
Saute-flaque
Serviteur2
2Chef de guerre murlocServiteur3
1Oracle froide-lumièreServiteur3
2Voyant froide-lumièreServiteur3
1Vieux TroublœilServiteur4
1Chef de guerre loup-de-givreServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un deck très early qui peut vous faire gagner en moins de 7 tours
Il s'agit d'un deck murloc très aggro avec énormément de boosts qui proviennent de sorts ou des murlocs, en général, les ennemis ne s'y attendent vraiment pas, et c'est ça qui est bon

Avantages:

Ce deck est très bon contre les démonistes, car souvent, ils vont chercher leurs flammes infernales en piochant, et donc en s'infligeant des dégâts pendant deux tour, et donc, ne feront pas grand chose, pendant que vous, vous les massacriez
Une de votre plus grosse carte est le Chef de guerre loup-de-givre , qui gagne +1/+1 pour chaque autres serviteur allié sur le terrain, est peut donc monter jusqu'à 10/10 au tour 5, si les tours auparavant, vous avez bien flood ce qui n'est pas très compliqué avec tous ces murlocs.
Neptulon quand a lui, vous permettra de vous redonner quelques murlocs, en plus d'être une 7/7
Le Vieux Troublœil vous servira de finish a l'aide d'une (ou deux) Arme croque-roc combiné a Furie des vents .
Il ne vous faut pas beaucoup de sort, juste de quoi booster, et de passer une taunt génante.

Désavantages:

Il vous faudra une bonne sortie de départ, car si rien ne sort avant tour 3, votre partie est plus ou moins fini, vous ne pourez pas mettre vos murlocs, ils seront instant.
Faites attention aux mages, avec tous leurs sorts et AOE qui tueront tout.

Je suis désolée si je n'argumente pas plus les désavantages, mais j'ai rarement perdu avec ce deck et , c'est la première fois que je montre en expliquant mon deck, en espérent qu'il aie plus, et je ne suis pas non-plus un pro :D

Merci de vos conseil

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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