| Auteur | ThomzPerron |
| Création | 25 janv. 2017 |
| Mise à jour | 26 janv. 2017 |
| Format |
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| Type | Midrange |
| Coût | 5 000 |
| Note | 82 |
| Vues | 823 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Éclair | Sort | 1 |
| 1 | | Arme | 1 |
| 2 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
| 1 | Esprit ancestral | Sort | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
| 2 | Esprit farouche | Sort | 3 |
| 1 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
| 1 | Totem de vague de mana | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Maléfice | Sort | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Furie sanguinaire | Sort | 5 |
| 1 | Marteau-du-Destin | Arme | 5 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 1 | Élémentaire de feu | Serviteur | 6 |
| 1 | Al'Akir, seigneur des Vents | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Écuyère d'Argent | Serviteur | 1 |
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
Tout d'abord, essayez de mettre un maximum de "petits" serviteurs, il faut à tout prix forcer votre adversaire à utiliser ses sorts sur vos serviteurs les moins forts pour que la fin de game se passe le mieux possible
Totem de vague de mana, si vous parvenez à bien placer cette carte et qu'elle reste 3-4 tour, vous avez un énorme avantage sur votre adversaire.
Marteau-du-Destin, cette carte est extrêmement précieuse puisqu'elle permet de soulager le board en prenant les trade ou même en maximiser les dégâts sur le héros adverse.
Sylvanas Coursevent, peut être la carte la plus importante du deck, il faut vraiment essayer de la jouer de façon intelligente. C'est à dire soit parvenir à voler le serviteur de votre adversaire, soit le dissuader d'en placer un. Pour rendre la carte encore plus efficace, vous pouvez la combiner avec Esprit ancestral.
Al'Akir, seigneur des Vents, cette carte est vraiment dévastatrice en fin de game, si l'adversaire n'a plus de silence ou de sorts du genre mouton ou maléfice, il va avoir du mal à la gérer, à combiner avec Arme croque-roc pour plus de dégâts.
Le deck comporte également beaucoup de pioche, on a souvent le board et c'est agréable, logiquement, plus la game avance et plus vous allez être confiant pour la victoire. En revanche, le début de game est parfois compliqué si l'on a pas de bonnes sorties..
Voilà voilà
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|