Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChaman Passe-Muraille

Résumé : Le deck, comme son nom l'indique est un véritable passe-muraille, aucun protecteur ne vous résistera et les grosses cartes vous ferons rigoler.
Auteur Noco
Création 06 mai 2014
Mise à jour 06 mai 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 080
Note
...
Vues 450
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
2Chouette bec-de-ferServiteur3
1Défenseur d'ArgusServiteur4
2Drake azurServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Au cours de mes différents duels, j'ai pu remarquer que les adversaires se basaient souvent sur des decks rush. J'ai eu beaucoup de mal avec ceux jouant au bouclier divin ou avec des constructions full proto à ne plus savoir ou taper. Le chaman a l'avantage de pouvoir utiliser des armes autant que des sorts mais dans certaines conditions et toujours moins bien qu'un guerrier ou qu'un voleur (pour les armes) et qu'un mage (pour les sorts). Voici donc un deck qui vous permettra de facilement casser le rythme de l'adversaire et de retourner la situation même face à de grosses cartes quand tout semblait perdu.

Avantages:

  • Très grande facilité à prendre le contrôle du terrain
  • Laisse peu de chance aux decks rush/proto
  • Vous permet de prendre votre temps
  • Grosse capacité de taunt
Inconvénients :
  • Faible face aux decks du même type ou full sorts
  • comme tout deck chaman, nécessite une bonne maîtrise de la surcharge.

Les cartes clé


Vous jouerez beaucoup avec Chouette bec-de-fer . Même si beaucoup lui préfèrent Brise-sort , elle vous sera bien plus utile dans ce deck, le but étant, pour un faible coût, de silence un adversaire et de poser par la même occasion quelques dégâts potentiel. étant donner le nombre de point de vie de la carte, elle constitue une cible facile et, manque de protecteur, votre adversaire cherchera surrement à utiliser un sort pour l'éliminer plutôt que de risquer de prendre 2 dégâts supplémentaire. Un bon point pour nous donc. N'oublions pas Horion de terre que vous garderez surtout pour les cartes avec Bouclier divin.

Au niveau des dégâts, le but reste de garder vos deux cartes avec furie des vents pour les combiner à Arme croque-roc . Les dégâts peuvent être considérables mais nécessitent d'êtres calculés. Au mieux vous pourrez le combinés avec Explosion de lave pour pouvoir infliger 10-15-20 dommages, voir plus en un tour et sans risque, assurez vous juste que l'adversaire ne puisse pas détruire votre arme, et que vous ayez de quoi silence ses protecteurs.

Souvenez vous donc de garder ces cartes et de clean souvent le board adverse, la patience sera votre plus grande alliée, vous avez les outils.

Comment jouer le deck ?


Globalement, les premiers tours consisterons à taunt votre adversaire, à lui faire claquer ses sorts de contrôle et à préparer un burst monumentale. Du tour 1 à 5 vous pourrez donc vous amuser avec le pouvoir de votre héro et autre Gnome lépreux , Élémentaire délié et Esprit farouche qui sont des cartes que votre adversaire voudra absolument éliminer avant que vous puissiez en faire des armes de destruction massive.

A partir du tour 6, vous commencerez à vous amuser un peu. Le combo Esprit farouche et Totem de vague de mana reste salvateur et vous permettra souvent de piocher pendant 2-3 voir 4 tours.

Normalement, si vous avez bien suivis la consigne, au tour 8 vous pourrez jouer Marteau-du-Destin en combinaison avec 2 Arme croque-roc ou au mieux, si vous avez quelques totems sur le terrain Furie sanguinaire .

Le deck vous permet de contrôler le terrain. Tout le temps. Jouez avec de la patience, ne rushez pas, allez-y doucement, maintenez la pression et au final, défoulez la rage du chaman sur votre adversaire.

Autres decks Chaman

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires