Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChaman quête Hurlevent

Résumé : Un chaman quête basé sur la surcharge
Auteur Galminoob
Création 08 août 2021
Mise à jour 26 août 2021
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 5 700
Note
...
Vues 3 917
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Liste des cartes

Cartes Chaman (27)

Carte Type Mana
2
Floraison de foudre
Sort0
2À découvertSort1
1
Commander aux éléments
Sort1
2ÉclairSort1
2
Etudes primordiales
Sort1
2
Orientation
Sort1
2Zappeur noviceServiteur1
2
Flamme perpétuelle
Sort2
2
Preneur de notes appliqué
Serviteur2
2
Appel chargé
Sort3
1Esprit faroucheSort3
1
Instructrice Flammecœur
Serviteur3
2
Portail du sanctuaire du Serpent
Sort3
2
Rejeton des marais
Serviteur3
1
Enliseur des canaux
Serviteur4
1
Esprit alpha
Serviteur4

Cartes neutres (3)

Carte Type Mana
1Fabricante de baguettesServiteur2
2
Ensorceleuse piégée
Serviteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Les éléments m'obéissent !

https://main.judgehype.com/images/froala/2021/07/1627051008_837161.png https://main.judgehype.com/images/froala/2021/07/1627051011_837161.png https://main.judgehype.com/images/froala/2021/07/1627051014_837161.png https://main.judgehype.com/images/froala/2021/07/1627051017_837161.png

Résumé du deck

Vous l'aurez compris, le but du deck est de jouer des cartes avec surcharge pour rapidement progresser dans la suite de quête. Une fois notre Mande-foudre Bru'kan invoqué et nos sorts doublés, on finit la partie en général au burst.

Avantages:

  • Deck viable et peu connu
  • Fun, bien choisir ses découvertes et gérer sa surcharge est gratifiant
  • Deck pas très cher, seulement 2 légendaires et 3 épiques

Inconvénients :

  • Chaman manque de pioche mais la génération de cartes compense

Le mulligan

On va chercher en priorité Orientation, Zappeur novice, Fabricante de baguettes, Floraison de foudre qui permet de garder une carte un peu plus chère. Avec la pièce on cherche Ensorceleuse piégée et Rejeton des marais qu'on joue souvent T2 avec la pièce à moins d'avoir un T2 sans surcharge

Début de partie

On accomplit généralement la 1ère partie de la quête vers le tour 4. L'effet est de débloquer les cristaux en surcharge, ce qui implique les cristaux surchargés depuis le début du tour et les cristaux surchargés le tour précédent. On a donc souvent 1-2 cristaux disponibles après avoir validé cette étape, il est important de s'en souvenir. Une bonne optimisation de cette étape peut faire gagner beaucoup de tempo: floraison + flammes perpétuelles qui devait nous surcharger pour 5 mana et nous faire passer un tour? Et bien non! Dans ce début de partie on cherche généralement à prendre le board et gérer le board adverse. À découvert est souvent échangée plutôt que jouée car on débloque la surcharge en validant la quête.

Milieu de partie

  • Esprit alpha est une carte clé si bien jouée contre des aggro board centriques. T4 avec Floraison de foudre c'est un cauchemar pour l'adversaire. Les 2/3 provocation protègent l'esprit alpha et vos points de vie.
  • Appel chargé devient excellent à partir de découvertes 5-6 manas.
  • Instructrice Flammecœur permet d'avancer rapidement dans la quête si jouée avec au moins 6 cristaux disponibles. Attention, la jouer trop tôt c'est réduire grandement son potentiel.
  • Le midgame est le moment de la partie où nos ressources peuvent s'épuiser si on ne fait pas attention.

Validation de la quête

Une fois notre Mande-foudre Bru'kan joué tout s'accélère ! Orientation c'est jusqu'à 4 sorts en main Possibilité d'investissement fait piocher 2 au lieu de 1. Appel chargé c'est souvent 2 T10 ! C'est le moment de préparer un léthal avec des Éclair, Portail du sanctuaire du Serpent et cartes découvertes. Attention, lancer 2 fois ses sorts signifie se surcharger 2 fois plus, Floraison de foudre+ Tempête de foudre c'est 8 cristaux en surcharge ! À découvert atteint son plein potentiel, avec facilement 4-5 cristaux en surcharge et le sort peut aller face. A noter que s'il est lancé 2 fois, la 2ème n'infligera pas de dégâts (saufs dégâts des sorts) parce que nos cristaux en surcharge sont déjà débloqués.

Carte clé/remplaçable

  • Les seules légendaires sont Commander aux éléments bien entendu et Instructrice Flammecœur
  • en épique À découvert est à mon avis indispensable aussi. En début de partie le côté échangeable permet de recycler et en fin de partie c'est du burst et ça débloque de la mana
  • le reste c'est rare ou commune donc pas de soucis normalement

Matchups

A compléter. Je suis monté rapidement diamant 5 avec le deck puis légende. Ça tourne bien, plus aucun matchup ingagnable depuis le nerf de DH OTK (même si certains matchups restent défavorables).

Les commentaires et suggestions sont les bienvenus. Rapide MAJ 28 août 2021

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