Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChaman Talent

Résumé : Un deck chaman très fun à jouer, basé sur les capte-talent. Très bon ratio de victoires
Auteur paille92
Création 13 août 2018
Mise à jour 13 août 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 440
Note
...
Vues 270
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Liste des cartes

Cartes Chaman (18)

Carte Type Mana
1Arme croque-rocSort2
2Nimbus menaçantServiteur2
2
Puissance terrestre
Sort2
2Totem Langue de feuServiteur2
1
Électra Raz-de-Tempête
Serviteur3
2Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
1
Chasseur de tempêtes
Serviteur4
1MaléficeSort4
2Furie sanguinaireSort5
1Marteau-du-DestinArme5
1Al'Akir, seigneur des VentsServiteur8
1
Carniflore
Serviteur9

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2FlammetinServiteur1
2
Brise-esprit
Serviteur3
2
Capte-talents
Serviteur4
2
Enchaînés de saronite
Serviteur4
2
Inventrice ricanante
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Résumé du deck

C'est un deck assez agressif basé sur capte-talent, qui va être une 3/3 bouclier divin, provocation et furie des vents. Le cri de guerre du capte-talent va être récupéré par la carniflore, qui dans le meilleur de cas va donner 3 6/6 provocation bouclier divin furie des vents, plus quelques bidouilles. Ensuite on fait Furie des vents et bim.

 https://s33.postimg.cc/rzxu6n1xr/Mana.png

Explication de certaines cartes

  • Nimbus menaçant : le meilleur tour 2 en chaman selon moi, la plupart des élémentaires étant très sympas, elle permet d'apporter un body correct sur le board et de, souvent, récupérer une bonne carte.
  • Marteau-du-Destin : Quoi de mieux que ce bon vieux marteau pour agresser l'adversaire?
  • Brise-esprit : excellent body, et capacité très très chiante contre la plupart des adversaires. Nous mettre des totems on s'en fout un peu, ça nous dérange pas plus que ça.
  • Électra Raz-de-Tempête : permet de faire des doubles Furies sanguinaire dévastatrices, et sinon en combo avec Puissance terrestre ça fait, pour 5 mana une 3/3 qui donne +4+4 et qui ajoute 2 élémentaires dans la main. C'est pas mal aussi ;)

 https://s33.postimg.cc/rzxu6n1xr/Mana.png

Ajustement possibles

Guette-tempête permet d'avoir une 2e carte avec furie des vents, en plus d'Al'Akir, pour les Capte-talents et Carniflore.

Si vous n'avez pas marteau du destin c'est pas trop grave, vous pouvez la remplacer par une Explosion de lave pour rester sur de la violence ou un 2e Totem de vague de mana pour avoir plus de pioche.

 https://s33.postimg.cc/rzxu6n1xr/Mana.png

Le roi-liche est aussi un très bon ajout, pour renforcer notre late-game

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Élise la Pionnière peut être une option si vous renontrez beaucoup de guerriers contrôles, pour espérer gagner à la value (sachant que carniflore va remettre un 2e paquet d'Un'goro dans notre deck)

 https://s33.postimg.cc/rzxu6n1xr/Mana.png

Déchireur du Vide ou Faiseur de tempêtes peuvent aussi être ajoutés si vous rencontrez beaucoup de druides avec leurs saloperies de Plaies envahissantes, qui vont bloquer totalement nos Furies sanguinaires.

Comment le jouer

  • Contre guerrier contrôle : c'est MORT. On essaie de l'agresser...mais c'est compliqué, et s'il est pas con et qu'il garde baston contre carniflore, il va nous emmener tranquillement à la fatigue. Si vous en rencontrez beaucoup rajoutez des cartes comme Élise pour essayer de la gagner à la value.
  • PS : ça peut arriver de l'empêcher de gagner de l'armure à cause du Brise-esprit et de lui rouler dessus. ça peut arriver...

  • Contre les druides c'est aussi compliqué, Il va falloir tourner autour de Plaie envahissante, qui est notre pire cauchemar.
  • Contre tout le reste, on est bien, on va pouvoir sans difficultés caler de très grosses furies sanguinaires.

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