Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChaman anti aggro

Résumé : Ce deck assez simple a un ratio de 100% de victoires contre l'eboladin,le hunt et le demo zoo. Par contre,à moins d'une chance legendaire,il sera impossible de gagner contre des matchups tel que le war ctrl.
Auteur asvos
Création 27 août 2015
Mise à jour 28 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 6 960
Note
...
Vues 333
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (19)

Carte Type Mana
2Horion de terreSort1
2
Golem totémique
Serviteur2
2
Rohart totémique
Serviteur2
2Totem Langue de feuServiteur2
1Esprit faroucheSort3
2Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
1
Vague de soins
Sort3
1MaléficeSort4
1Furie sanguinaireSort5
1
Vaillant des Pitons-du-Tonnerre
Serviteur5
2Élémentaire de feuServiteur6
1
Neptulon
Serviteur7

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1
Mystique de Kezan
Serviteur4
1Contrôleur mentalServiteur5
1
Crache-vase
Serviteur5
1Harrison JonesServiteur5
1
Dr Boum
Serviteur7
1Géant des mersServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Salut à toi jeune blaireau (comme tu le sais surement,Asvos signifie blaireau en ancien scandinave) tu te coucheras moins bete aujourd'hui!

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/35/1440683658-badger-s-brain-production-bis.jpg

Shaman Totem and Co

Le principe du deck est tres simple,vous devez prendre le controle et constamment clean le board,pour cela nous avons dans un premier temps les Croq’zombie et les Golem totémique le Rohart totémique sera utile pour prendre le board.

La meilleure sortie serait (en tant que deuxieme joueur) d'invoquer Croq’zombie tour 1, Golem totémique tour 2,piece et Rohart totémique tour 3 (Pourquoi ne pas piece avant?Bonne question jeune blaireau,tout simplement parceque le golem a plius de vie,et que son attaque sera potentiellement augmente grace à un Totem Langue de feu

Nous disposons d'un Maléfice qui a pour but d'eliminer les gros thons potentielle et deux Horion de terre pour silence,selon vos matchups vous aurez peut etre interet à mettre un seul horion et deux malefices,à vous de voir.

Esprit farouche et Tempête de foudre permettent de proteger votre board tout en cleanant celui de votre adversaire,en cas de gros degats subis et de "non trade" la Vague de soins vous assurera la victoire (et mettra en pls les jean rexxar et les eboladins quand il auront perdus le board apres s'etre fait vole un mob par le Contrôleur mental

Le Totem de vague de mana (comme les autres totems de ce deck) a 3 buts: -Le premier est d'appuyer le board,de soutenir votre board -Le deuxieme est de proc avec le Vaillant des Pitons-du-Tonnerre -donner de la pioche La Mystique de Kezan sert à counter les paladins,chasseurs et autres classe secret,etant une 4/3 elle pourra etre jouer normalement comme on jouerais un Déchiqueteur piloté Dechiqueteur d'ailleurs present dans ce deck car il se rendra utile par son repop et donc sa capacité à etre utilise par une Furie sanguinaire (une bonne partie est une partie ou vous avez au moins 4 serviteurs sur le board au tour 5) ce qui rend la Furie sanguinaire facielement placable. Le Harrison Jones sera une bonne carte pour piocher et counter les rmes,globalement 5/4 pour carte ne sera pas un gros gachis au cas ou vous avez besoin de remplir le board precipitemment. Le Crache-vase sert de tempo à l'image du Défenseur d’Argus tandis que le Chasseur de gros gibier permet de controler le board,une fois de plus en eliminant les gros thons de l'adversaire Pour finir nous avons un Neptulon,classique 7/ tour 7 mais nous permettant de nous refaire une main et un board (nous permettant de revenir si nous perdons ce dernier) Les Élémentaire de feu sont des must have,elles servent de clean,de gros monstres,elles sont tres bonnes et il faut les invoquer des que vous le pouvez. LeDr Boum nous permettra de controler une nouvelle fois le board,tout en infligeant un max de degats,et le petit bonus est qu'il combote avec le Géant des mers (sachant que le deck convient parfaitement à ce geant globalement)

Avantages:

  • Matchups positifs/avantages
  • Plutot fun
  • (*)Un deck un peu "brain" (*)Tres efficace contre l'eboladin,le hunt full face,le grim et le handlock,matchup equilibre contre la plupart des autres decks

Inconvénients :

  • Un deck plutot cher
  • De mauvais matchups,notamment Demonlock,demon zoo
  • Il est presque impossible de gagner contre un war controle sans avoir de top deck si on garde cette liste,regardez la meta et jugez si il vaut mieux changer ou conserver cette liste

Les cartes clé

La partie se joue au debut,si le board est pris des le tour 4,la victoire est acquise dans 80% des cas Dans les cartes cles nous trouvons donc sans etonnement leCroq’zombie Le Golem totémique mais aussi le Rohart totémique et la Vague de soins nous permettant de tempo

Dans les plus late deux tres bonnes cartes seront le Vaillant des Pitons-du-Tonnerre nous permettant de conserver le controle du board et le Géant des mers qui peut etre utilise au tour 5 donc à l'image d'un Saccageur gangrené ,sans le coté negatif!

Les Élémentaire de feu sont des must have,elles servent de clean,de gros monstres,elles sont tres bonnes et il faut les invoquer des que vous le pouvez.

Les cartes Remplacables?

Alors il y en a pas mal,je ne peux pas vous dire ce qui est le mieux mais jsute donner quelque conseils: Vous pouvez par exemple rempalcer le Harrison Jones par un deuxieme Totem de vague de mana,ou un Limon des marais acide Le Neptulon est remplacable par un Al’Akir, seigneur des Vents qui servira alors de grand finisher/cleaner Vous pouvez egalement remplacer Neptulon par Ysera afin de gagner de la pioche et theoriquement de gros monstres pour appuyer votre board,egalement par Ragnaros, seigneur du feu pour remplir le role de finisher/cleaner simultanement ou pour Leeroy Jenkins pour un finish moins "couteux"en mana (globalement vous pouvez le remplacer par enormement de cartes selon vos envies) Le Défenseur d’Argusn'est pas obligatoire,à la base j'avais mis unHorreb mais le Défenseur d’Argus se montre au final plus utile bien plus souvent,là ouHorreb est presque deux games sur 3 une carte morte et inutile.

Comment jouer le deck ?

Comme dis precedemment ,il suffit de clean le board,lorsqu'il n'a rien à clean il suffit de face,toujours faire attention si l'adversaire ne joue rien de ne pas invoquer un monstre si il risque d'etre inutile (contre un demo invoquer un Rohart totémique tour 3 est dangereux,nous craignons les Flammes infernales,c'est la raison pour laquelle nous prefererons invoquer un Golem totémique Ce n'est qu'un des nombreux exemples,le jeux necessite globalement une bonne connaissance des cartes. Bien entendu je n'ai pas le science infuse,vosu pouvez remplacer de nombreuses cartes de cette liste selon vos preference,je suis personnelement monté rang 5 avec ce deck,à vois si je peux aller encore plus haut :) Merci à vous d'avoir lu,en esperant que cette liste vous aura plu :)

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