Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChaman Value ! [Marin/Elem/N'zoth]

Résumé : Sera révisé dès que toutes les cartes de K&C seront sorties ;)
Auteur FalkonPunk
Création 28 nov. 2017
Mise à jour 28 nov. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 8 760
Note
...
Vues 242
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chaman (10)

Carte Type Mana
2Esprit ancestralSort2
1
Écho spirituel
Sort3
2Tempête de foudreSort3
1Eauracle jinyuServiteur4
1MaléficeSort4
2Élémentaire de feuServiteur6
1
Seigneur Kalimos
Serviteur8

Cartes neutres (20)

Carte Type Mana
2
Maîtresse des mélanges
Serviteur1
2
Élémentaire volatil
Serviteur2
2
Élémentaire igné
Serviteur3
1Rampeur du goudronServiteur3
1
Chante-esprit Umbra
Serviteur4
2
Tauren contaminé
Serviteur4
1Kodo déchaînéServiteur5
2
Résurrecteur
Serviteur5
2
Serviteur de Kalimos
Serviteur5
2
Rôdeur des douves
Serviteur6
1
Mande-brasier
Serviteur7
1
Marin le malandrin
Serviteur8
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Howdey, peuple d'hearthstone ! marre de voir toujours les mêmes decks rouler sur la meta ? pas d'envie particulière de passer légende ce mois-ci ? mes decks estampillés "Dr.Deckenstein" sont faits pour vous ! hideux croisement de plusieurs archétypes déjà absurdes, ils raviront vos envies de fun et de mécaniques exotiques !

Prescription du Docteur

Le principe de ce deck est double : tenir le board et le card advantage grâce aux élémentaires et aux râles d'agonie, et assommer votre adversaire d'une pluie de cartes abusées toutes droit sorties du coffre de notre ami Martin Matin. Ce deck joue sur les synergies entre les cartes profitant de râle d'agonie en chaman et neutre et les élémentaires en général.

Actions vertueuses:

  • Les combos principales impliquant Martin Matin ne demandent aucune carte qui ne peut être craftée en un clin d'oeil, et le reste du deck peut être adapté s'il vous manque de quoi alimenter la partie élémentaires.
  • une fois que le train des élémentaires est mis en branle, difficile de l'arrêter. La plupart du temps, lorsque la chaîne des 1 elem/tour ou plus est brisée, vous pouvez vous reposer sur les mécaniques de râle d'agonie pour continuer à faire de la value ou remettre la machine en route.
  • Un deck midrange qui résiste plutôt bien aux AoE
  • Très bon contre contrôle en late game pour peu que vous économisiez vos taunt et ayez de la chance sur vos coffres.

Effets secondaires:

  • Ce deck restera un deck fun et peu compétitif, même si vous ne devriez pas avoir de problème à vous hisser au rang 15.
  • malgré les Infirmières Malsaines et les 4/1 pour 2 l'early est difficile à tenir. et même en mid game on peut se faire salement burst par aggro, et la capacité de soin du deck est quasiment nulle.

Excipients :

Pour que votre remède fonctionne, vous aurez besoin de combiner le savoir faire de Martin Matin avec toute votre équipe de réanimation post-opératoire : le mec qui s'amuse à mettre l'assistance respiratoire sur on/off ,le gars qui connait vite fait le massage cardiaque, et l'aide du saint esprit. les premiers consistent en une façon efficace de détruire un coffre et de le réinvoquer quasi aussi sec. Les seconds permettent de faire refaire un tour aux premiers, tandis que le saint esprit vous offre littéralement un coffre gratuit à chaque fois que vous en ouvrez un. pas comme blizzard avec overwatch. Si l'éfficacité combinée de cette équipe ne suffit pas, vous pourrez toujours appeler La diseuse de bonne aventure qui prédit ta mort pour hier à la rescousse. quoi ? comment ça ? si j'ai testé si elle fonctionne bien avec les jacquouilles ? ben nan, je l'ai même pas, cette légendaire. Si vous trouvez que votre petit manège s'arrête trop vite, que vous risquez de tomber à court de jacquouilles par exemple, le Miracle de la multiplication des petits pains au chocolat (et non chocolatines) est là pour vous aider. il peut même vous offrir un deuxième Bae !

D'un body excessivement faible, les Tarlouzes de premier secours peuvent être remplacés par à peu près n'importe quel t5 décent, comme un deuxième Briseur de Coffre par exemple.

du côté des élémentaires, la sauce est assez classique, avec cependant le sel du râle d'agonie : potentialisez au maximum sur la 4/1 pour 2 et sur la Mitrailleuse à flammiches, quitte à claquer un ou deux de vos atouts "combocoffre". vous allez comprendre très vite. Pas grand chose de remplaçable de ce côté là, si vous n'avez pas Kalimos... ben c'est chaud. mettez un deuxième papa vénère avec un tisonnier.

Enfin, pour l'aspect râle d'agonie : N'zoth va vous faire très, très très plaisir quand il va arriver sous les yeux équarquillés de votre adversaire s'étant concentré sur votre côté élémentaire. il va généralement vous permettre de ramener un à deux taunt, plus si le saint esprit est passé par là, ainsi qu'un certain nombre d'élémentaires aux effets fort sympathiques dans le cadre du deck. (si, si réfléchissez encore un peu, vous allez bientôt comprendre.) La diseuse de bonne aventure qui prédit ta mort pour hier est tout à fait dispensable, mais très agréable. si vous n'avez pas L'une de les cartes préférées de l'histoire d'hearthstone, ça risque d'être plus compliqué. rajoutez la tapette à mouche

Posologie

Ce deck se joue sur la durée, ce qui est peu commun pour un deck mid. Mulligan : contre aggro ou mid, tentez de choper Infirmières Malsaines et 4/1 pour 2, ainsi qu'un Gros tas dégueu mais utile. une Mitrailleuse à flammiches se curve alors parfaitement si vous avez l'occasion d'aller la chercher. Contre contrôle, vous pouvez vous permettre de prendre votre temps et de privilégier les élémentaires un peu plus gros ou les aides aux râles d'agonie. mais toujours, assurez vous de ne jamais partir sans votre Mitrailleuse.

Mais pourquoi donc ? et bien, parce qu'elle permet plusieurs choses : relancer votre rouleau compresseur élémentaire à peu de frais, ajouter un monstre utile à votre pool de resurrect, créer de la value si vous la ciblez d'un atout combocoffre. et surtout, toutes ces petites flammiches qui vous servent la plupart du temps à trade, ou lancer la mécanique élémentaire font de parfaits lorsque vous choperez la contrefaçon du singe doré au détour d'un coffre. convertir 9 flammiches en 9 légendaires fait toujours plaisir. toujours. dans une autre optique, les flammiches et les 1/1 de kalimos font des bonnes cibles si vous modifiez la decklist afin d'y rajouter un peu de Supériorité Génétique, l'inconvénient étant la contre-synergie des râles d'agonie.

Les 4/1 pour 2 permettent de venir à bout des coffres qui auraient résisté à vos gros thons, votre Briseur de Coffre ou vos Bae2 et de rendre difficiles les trades et AoE pour l'édversaire.

Je n'ai certainement pas fait le tour des possibilités ridicules de ce deck, n'ayant que survolé les incroyables capacités de notre ami Martin Matin, ainsi que le fait que parfois vous gagniez uniquement grâce aux élémentaires et à n'zoth le tout puissant. mais d'un autre côté, ça serait vous gâcher le plaisir...

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