Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChamanbellan Exécutus

Résumé : Deck chambellan en chaman. Fun à jouer, mais n'espérez pas trop monter dans le Ladder avec (comme tous les deck fun à vrai dire).
Auteur Arcandelium
Création 04 avril 2016
Mise à jour 24 nov. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 12 040
Note
...
Vues 4 553
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Liste des cartes

Cartes Chaman (12)

Carte Type Mana
2Savoir ancestralSort2
2
Destruction élémentaire
Sort3
1Esprit faroucheSort3
1
Marteau chargé
Arme3
2Tempête de foudreSort3
2
Vague de soins
Sort3
2MaléficeSort4

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
2Auspice funesteServiteur2
1
Commandant du fief
Serviteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
2Marche-soleilServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1AlexstraszaServiteur9
1
Chambellan Executus
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Bienvenue fier aventurier ! Aujourd'hui, je vous invite à écouter une histoire, donc prenez place dans un fauteuil de cuir auprès du feu et réchauffez-vous. Je vais devoir faire appel à vos souvenirs de guerrier car cette bataille remonte à bien longtemps..............

Lors de la guerre contre le roi liche, Neltarion (Aile de mort), qui était autrefois un dragon aussi sage que puissant, perdit la tête. Neltarion étant le gardien de la terre, les seigneurs élémentaires, enfermés depuis des années sous Azérote, purent s'échapper. Ils ne sont que 4, mais un seul suffit pour détruire un monde. Néptulon, Al'Akir, Thérasane et Ragnaros, sont leur nom. Parmi eux, un se distingue, Ragnaros. Il est si puissant qu'il parvient à se construire une armée et à corrompre une partie des druides, donnant ainsi naissance aux druides de la flamme. Mais, malheureusement pour lui, son ascension prit fin lorsque le légendaire Thrall et la horde croisèrent sa route. Tout ceci vous le connaissez déjà (ou pas, pour ceux qui ne connaissent pas l'histoire de WoW). Imaginez maintenant que le combat ne se déroula pas ainsi et que Ragnaros parvint à corrompre Thrall...C'est pas joli à voir, pas vrai ? Vous vous demandez sûrement ce que cela aurait donné, et c'est aujourd'hui ce que nous allons voir !

https://vignette3.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/e/e2/Ragnaros_the_Firelord.png/revision/latest?cb=20110617044003

Je ne sais pas ce que vous inspire cette image, mais personnellement c'est ça :PETITE BITE !

Résumé du deck

Vous connaissez le deck Majordomo. Bah, c'est la même chose, mais en chaman (C.Q.F.D). Comme tous les decks contrôle on tempo, on pose nos taunts, et en late game, on latte des c...des concombres...oui des concombres (what did you expect ?).

Avantages:

- Fun

- On joue contrôle

- Peut être joué en standard

- On a moyen de voler quelques victoires avec chambellan contre mid ou contrôle.

- Il y a 4 A.O.E. donc on résiste plutôt bien contre aggro

Inconvénients :

- Cout en poussière élevé

- Je n'ai pas compté mais il doit faire aux alentours des 50% de winrate, donc pas fait pour rush

- On se fait rouler dessus par les contrôles

Les cartes neutres

- Croq'zombie: C'est le T1 neutre avec le plus de valu du jeu. Il permet en début de partie de traide facilement les créatures à un mana et deux manas, et ainsi gérer les sorties trop agressives. /!\ Ne pas le jouer en fin de game /!\

- Auspice funeste: Puisque l'on joue contrôle, il faut tempo. Et qui dit tempo dit Auspice funeste. Très pratique pour clean le board, ou même sur un board vide car dans tous les cas elle bloquera l’adversaire. /!\ Ne pas la jouer lorsque l'adversaire peut la traide /!\

- Chouette bec-de-fer: Elle vous permettra généralement de silence les serviteurs râles d'agonies qui sont une vraie plaie à gérer. /!\Contre contrôle, on la conservera pour silence un Crache-vase mais contre aggros on l'utilisera plutôt contre un Déchiqueteur piloté/!\

- Chasseur de gros gibier: Indispensable quand on joue contre contrôle. Il permet de gérer quasiment toutes les créatures chiantes du jeu :Dr Boum,Ragnaros, seigneur du feu,Alexstrasza, et j'en passe et des meilleurs.../!\Même contre aggro gardez le, car certain huntard joue Dr Boum ou Aile de mort/!\

- Défenseur d'Argus: C'est la 1er carte du deck par rapport au mana qui va gêner les aggros. Grâce à elle, même un Croq'zombie endommagé peut faire un bon rempart. Dans les tours late, nos gros serviteurs comme Alexstrasza, deviendront de véritable muraille à point de vie. /!\Ne jamais le jouer si deux serviteurs ne deviennent pas provocation (à la limite, au moins un)/!\

- Crache-vase: Clairement le meilleur taunt du jeu, tant par ses states que son effet. A moins de se faire silence, il vous permettra de tempo au minimum un tour. /!\Il est préférable de ne pas la jouer si le board adverse peut la trade et gérer le repop/!\

- Robot de soins antique: C'est le meilleur serviteur qui heal du jeu, il est donc indispensable dans le deck en raison de notre jeu assez lent. On récupère huit point de vie, ce qui correspond à peu près à ce que nous inflige un aggros T6, donc on peut considérer qu'il permet de tempo un tour en attendant le Crache-vase.

- Marche-soleil: Tout comme son amie le Crache-vase, il fait office de rempart et permet généralement de tempo un tour, celui-ci ne pouvant être géré en un coup grâce à son bouclier divin. /!\Essayez de conserver son bouclier divin en limiter les traides/!\

- Empereur Thaurissan: Le cout de la majorité des cartes étant élevé, Empereur Thaurissan se révèle être d'une grande utilité, même si il est seul sur votre board. De plus, l'adversaire ne peut pas se permettre de le laisser en vie car vous pourriez réduire vos cartes de deux manas, ce qui serait un card advantage trop important. De cette façon, même si ce n'est pas stipulé sur la carte, Empereur Thaurissan, acquiert en quelque sorte l'effet provocation lorsqu'il est sur le board. /!\Must: si Empereur Thaurissan peut se cacher derrière un taunt c'est tout bénef/!\

- Sylvanas Coursevent: Le seul moyen adverse pour la gérer est d'avoir un silence (généralement déjà parti sur Crache-vase). Le must c'est d'avoir marteau chargé et de la traide avec. De cette façon, on peut voler une créature adverse sans avoir à l'endommager. /!\Ne pas la poser lorsque le board d'en face est vide, pour éviter qu'elle se fasse burst/!\

- Ragnaros, seigneur du feu: Le prince du K.O., aussi emblématique que puissant, malgré son effet aléatoire il n'en reste pas moins bon finisher et peut aussi bien gérer les tons adverses que descendre ses points de vie. Il est impossible pour l'adversaire de la laisser en vie. Et dernière chose, mettez la musique ameno lorsque la boule de feu part. /!\Ragnaros, seigneur du feu est une cible du Chasseur de gros gibier/!\

- Chambellan Executus: Le valet du seigneur du feu est certes moins puissant que son maitre mais reste très fort. Son râle d'agonie nous permet de devenir le tout puissant Ragnaros, nous conférant son effet à la place de notre pouvoir héroïque. /!\Ne pas la jouer si l'adversaire peut le traide après avoir été posé, car vous offririez une chance à l'adversaire d'avoir le létal. En revanche, traidez le dès que c'est à votre tour. Ainsi, vous pourrez utiliser votre pouvoir héroïque dans le tour/!\

- Alexstrasza: Gros finisher, son effet peut vous servir à tuer l'adversaire avec une boule de feu de Ragnaros, seigneur du feu ou pour augmenter le nombre de points de vie maximum quand vous êtes Ragnaros (sinon vous ne pouvez pas vous soigner au dessus de 8 points de vie).

https://static.mnium.org/images/contenu/actus/HearthStone/Cartes_legendaires/carte_legendaire_chambellan_executus.jpg

Le cartes chaman

- Savoir ancestral: C'est le seul moteur de pioche direct du deck. Il permet en début de partie comme en fin de se refaire une main consistante et d'aller chercher des solutions. /!\Ne pas la jouer pleine curve si l'on a autre chose à jouer (excepté pouvoir héroïque), sauf si vous avez une carte à un de mana à jouer au prochain tour/!\

- Destruction élémentaire et Tempête de foudre: Ce sont nos deux seuls A.O.E., il faut donc les utiliser avec précaution. Il font très mal et permettent de clean le board mieux qu'un vanish pro 500. /!\Ne les utilisez que lorsque vous tuez au minimum trois serviteurs./!\

- Esprit farouche: Pleine curve, ça fait le café. Il vous permettra généralement de tempo deux tours, à moins que l’adversaire n'ait un burst. /!\Il ne faut pas le jouer avec la pièce, ça risque de vous ralentir. En revanche, n'hésitez pas à traide le board adverse avec/!\

- Maléfice: Ce très bon rémorval vous permettra de silence les râles d'agonie ou de gérer les grosses bébêtes. /!\Utilisez le avec parcimonie, vous n'en avez que deux/!\

- Vague de soins: C'est certainement le meilleur heal du jeu. Même si c'est rare, si vous jouez contre prêtre, n'hésitez pas à jouer Sylvanas Coursevent pour tenter de chopper Prêtresse auchenaï. Vague de soins se transformera alors en puissant burst vous permettant de tuer l'adversaire en un tour. /!\Ne pas la jouer si vous êtes au dessus de 16 points de vie car vous pourriez perdre de la value si elle vous restaure 14 points de vie. Cependant, vous pouvez vous le permettre si vous jouez contre un druide double combo.

- Marteau chargé: Souvent sous estimé, il vous permettra de gérer l'early sans avoir à traide de créature. Même en Milieu de partie il vous servira pour participer à des traides avantageux. Attaquez à tout les tours même pour face car le râle d'agonie prendra la relève. /!\Activez toujours le râle d'agonie de l'arme avant le Chambellan Executus, pour éviter de remplacer le pouvoir de ragnaros par "inflige 2 points de dégâts"(ce serait balot !)/!\

Les cartes de remplacements pour le standard

-Crache-vase= Élémentaire de terre ou Esprit farouche

-Robot de soins antique= Hallazèle l’Elevé

-Marteau chargé= Défenseur d'Argus ou Géant de lave

-Croq'zombie= Jouteuse de Gadgetzan

Le mot de la fin

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J’espère que ce deck vous aura plu ainsi que la description. N'hésitez pas à laisser un commentaire. Sur ce, je vous dis à bientôt et j'attends avec impatience vos retours match perdu/match gagné.

/!\ TRÈS IMPORTANT /!\:

Même si vous n'avez pas lu la desc, lisez au moins ceci: Je cherche un (ou plusieurs) collaborateur(s) pour un projet. Je voudrais, avec votre aide, me lancer dans la rédaction d'histoire fictive concernant le cartes HS sans histoire (comme pour le Ver des sables géant). La rédaction que je vous ai présenté dans ce deck était assez sérieuse mais j'envisage d'écrire les multiples aventure du Poulet furieux qui serait + dans un univers drôle.

Ce message est dédié à toute la communauté mais j'ai vu que certaines personnes sont doté d'un talent pour l'écriture comme IronOfdragoons. Si il ne voit pas le deck ce serait cool que quelqu'un lui en parle. Voila, Voila je croit que j'ai tout dis.

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