Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChamanygos OTK

Résumé : On bon gros OTK qui tache... fun à jouer mais assez dépendant de la sortie !
Auteur Toupoutou
Création 09 mai 2016
Mise à jour 09 mai 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 460
Note
...
Vues 177
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Liste des cartes

Cartes Chaman (17)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
1Fourche d'éclairsSort1
2Horion de givreSort1
2Horion de terreSort1
2
Golem totémique
Serviteur2
1Double vueSort3
1Esprit faroucheSort3
2Explosion de laveSort3
2Tempête de foudreSort3
2MaléficeSort4

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Amasseur de butinServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1
Amasseur vicié
Serviteur4
1Inventrice gnomeServiteur4
2
Kobold évolué
Serviteur4
2Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1MalygosServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un deck très fun à jouer, mais qui dépend assez de votre tirage de cartes

Chamanygos OTK

,

On temporise, on pioche, on temporise, on pioche, Soldes sur toutes les cartes !, OTK de la mort

Avantages:

  • Très fun à jouer
  • Vous imaginez la détresse dans le regard de votre adversaire qui croit mener la partie lorsque vous posez Malygos juste avant de faire votre combo...
  • Buvez les larmes de vos ennemis
  • Très bonne temporisation pour attendre de poser votre combo

Inconvénients :

  • Si votre Thaurissan est en dernière position, vous boirez vos propres larmes...
  • Assez dépendant de votre tirage (mois depuis l'ajout du Kobold évolué)
  • Vous détesterez le Bloc de glace du mage...

Les cartes clé

Malygos : La carte clef de votre combo principale !

Éclair, Horion de givre, Explosion de lave : Des cartes qui coûtent très peu de mana et infligent des dégâts... malygos va se régaler !

Empereur Thaurissan Sans lui, vous n'aurez pas assez de mana pour faire fondre votre adversaire en un tour

Kobold évoluéx2, Mage de sang Thalnos Avec ces trois cartes, si Thaurissan est passé par là vous avez un Malygos-bis pour 6 mana !

Comment jouer le deck ?

Le but est d'amasser Empereur Thaurissan, Malygos, et assez de sorts de dégâts pour pouvoir tuer l'adversaire en un tour.

Début de partie :

Jouez vos cartes qui donnent de la pioche, et gérez les créatures adverses. Votre unique but est de limiter les dégâts que l'adversaire vous fait. ATTENTION à ne pas se faire avoir par la pioche non plus. Faites en sorte de ne jamais avoir la possibilité d'avoir 10 cartes en main à la fin du tour de votre adversaire (Amasseur de butin, Acolyte de la souffrance, Amasseur vicié doivent être pris en compte lorsque vous jouer. Si vous avez 10 cartes en main, la fameuse loi de Murphy prouve que vous piocherez forcément Thaurissan, et alors vous serez très tristes...

Les autres cartes permettent d'avoir du bon contrôle et de la bonne temporisation.

Évitez d'utiliser les cartes de votre combo (Éclair, Horion de givre, Explosion de lave) à mois que vous en ayez trop (en général plus de 3 ou 4) en main

Si vous avez la pièce, deux solutions s'offrent à vous : - Si vous n'avez pas trop pioché, gardez-la, le 11e point de mana peut sauver une combo si vous avez été forcé de jouer Thaurissan un peu trop tôt ou si vous avez eu un bonne sortie et voulez tuer au tour 9 - Si vous avez beaucoup pioché, jouez la pièce pour éviter d'avoir 10 cartes en main à la fin du tour de votre adversaire.

Milieu de partie :

Si votre adversaire prend trop l'avantage, n'hésitez pas à jouer Tempête de foudre + Kobold évolué pour raser le board adverse. Si vous avez toute votre combo en main au tour 5 ou un peu plus tard, évitez de jouer des cartes avec surcharge qui vous empêcheraient de jouer Thaurissan. Usez et abusez de votre pouvoir héroïque ! Vous rêvez d'avoir +1 au dégâts des sorts pou 2 de mana ! N'oubliez pas que deux Kobolds évolués peuvent jouer le rôle d'un mini malygos dans votre combo et vous permettre de gagner !

Fin de partie :

Comptez bien vos dégâts, assurez-vous d'avoir le kill, jouez Thaurissan uniquement lorsque vous êtes certains d'avoir en main assez de dégâts pour tuer en un tour, faites rager votre adversaire !

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