Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChamimid tout plein

Résumé : Comment jouer un chaman avec classe ? Joué un midrange bien équilibré qui ne cancérise pas le ladder.
Auteur Pinkflock
Création 23 sept. 2016
Mise à jour 22 oct. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 4 960
Note
...
Vues 281
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Drake azurServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Avant propos

Vous en avez marre de voir des chaman face et vous ne voulez pas jouer chaman de peur d'être identifié à ces joueurs là qui n'ont aucune morale.

Et bien la solution est de jouer CE DECK MID qui est meilleur que les decks 'face'.

Bien évidemment, il existe un autre archétype de chaman mid dis chaman 'Darwin' basé sur l'Évolution mais ici, ce n'est pas le sujet.

Ici, on cherche à prendre le board en early et à consolider l'avantage pris en début de partie avec des contrôles efficaces et des cartes à forte valeur ajouté. Il y a aussi bien entendu un peu de burst pour que si l'adversaire ose passer sous les 15PV il soit en grand danger.

Early

Il y a tout ce qu'il faut pour prendre le board sereinement en début de partie : Écuyère d'Argent ; Trogg des tunnels ; Golem totémique et Rohart totémique.

Mais surtout, on a les Griffes spectrales qui pourront être dopées par un petit totem ou le Mage de sang Thalnos.

Et on complète le tableau avec de quoi gérer un board d'early en toute décontraction avec les Totem Langue de feu et les Portail du Maelström.

Mid-game

En défense, on n'a pas mieux que la Chose venue d'en bas et pour être plus offensif le Vaillant reste une référence. Et quoi de mieux qu'un Élémentaire de feu pour être les deux à la fois.

En plus de ça, on trouve des bons petits contrôles de chaman comme on les aime : Maléfice et Tempête de foudre.

Saupoudré le tout des moteurs de pioche comme le Totem de vague de mana et les Drake azur et vous aurez un mid-game bien costaud contre tous les archétypes.

Burst

Rien de tel qu'Al'Akir ou un Marteau-du-Destin dopé par une Croque-roc pour faire tomber les 10 derniers PV de vorte adversaire.

Parce que bon, ... on joue chaman quand même !

Mais pourquoi il n'y a pas de Sans-visage nimbé de flammes ?

Parce qu'il n'y a pas la place pour les mettre et que chaque carte présente actuellement n'est pas remplaçable.

De plus, c'est une carte beaucoup trop 'CANCER' qui finalement va juste provoquer un anti-bête et filer 2 de surcharge en early alors que dans ce deck, on n'a pas envie de perdre de la tempo à cause des surcharges. On ne s'autorise que le Golem totémique parce que c'est chiant à gérer dès le T1 ou T2 et quelques sorts de contrôle.

Mot de la fin

Pour info : Winrate actuel de ce deck est de 67% entre les rangs 15 à 10 (30W-15L). Match-up le plus favorable : Druide 78% (7/9) Match-up défavorable : Chasseur 50% (5/10)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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