Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChamonterrain / LowCost

Résumé : Deck pour débutant LowCost. On peut monté du grade 25 à 13 (record avec ce deck). Il se base sur le contrôle du terrain à l'aide de sort , provocation et des totems :P
Auteur iWaaK
Création 01 mai 2014
Mise à jour 01 mai 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 480
Note
...
Vues 160
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Chaman (20)

Carte Type Mana
2Guérison ancestraleSort0
2ÉclairSort1
1Horion de givreSort1
1Horion de terreSort1
2Arme croque-rocSort2
2Hache de Forge-foudreArme2
1Totem Langue de feuServiteur2
1Esprit faroucheSort3
2MaléficeSort4
2ParleventServiteur4
2Furie sanguinaireSort5
2Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
1Archère elfeServiteur1
2Géomancien koboldServiteur2
2Chef de raidServiteur3
1Golem des moissonsServiteur3
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1Drake azurServiteur5
1Rampant des tourbièresServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


C'est un deck se basant sur le contrôle terrain et sur les sorts à l'aide de totem et provocation.

Avantages:

  • Deck lowCost
  • Facile à prendre en main.
  • Controle du terrain.
  • Utilisation de la capacité du Héros.
Inconvénients :
  • Pas de soin pour le Héros.
  • Dégâts en début de partie.
  • Surcharge.

Les cartes clé


totem de Langue de feu
Chef de raid
Parlevant
Furie sanguinaire

Comment jouer le deck ?

Deja je vous conseille de testé le deck vous même et de le modifié selon vos envie :) mais je vous conseille de le testé contre tous les decks avant.

Pour ce qui est de ma technique :

-Tour 1:
Commence : Ne rien jouez.
Commence en deuxième : Jouez uniquement l'archère elfe si il à invoquez un monstre à 1 ou jouez une arme croque-roc si plus fort (je ne conseille pas l'utilisation de la pièce pour le tour 1)

-Tour 2:
-Invoquez un monstre à 2 cristaux.
ou
-Invoquez un totem.
ou
-Utilisez un sort à 1 et utiliser la pièce afin d'invoquez un monstre.
Toujours dans l'optique de contrôlez le terrain.

-Tour 3:
-Invoquez un monstre à 3 cristaux (si possible Esprit farouche ou Golem des moissons).
ou
-Invoquez un monstre à 2 plus un sort 1.
ou
-Invoquez un totem plus un sort 1 (en cas de dernière solutions).

-Tour 4:
-Invoquez une provocation.
ou
-Utilisez une Hache de forge-foudre plus un monstre à 2 ou un sort.
ou
-Invoquez un Totem langue de feu plus un sort à 1 ou une pièce.
ou
-Un maléfice (dernier recoure).

Toujours un contrôle de terrain mais avec des petites créatures qui font bien mal ^^. L'adversaire va surrement utilisé un sort de zone ou plusieurs sort afin de vous détruire vos créature mais cela sera très dure de TOUTE les détruire (priez chansus ;) ) , de plus comme vous avez posez presque que des totems ils vous restera des cartes en main.
Si une grosse créature s'impose GO le maléfice ou utilisez les sorts :P
Dans les deux cas ils va passés sont tour à essayer de vous détruire les créatures.

Autres tours:

Soit l'adversaire est tenace est il lui faut 2-3 sorts en plus (essayer d'invoquez toujours un monstre).
Soit l'adversaire s'épuise est vous préparez le FINISH.

Le combo de fin

La fin va se déroulé avec :

La furie sanguinaire qui vas donné 3 attaques à TOUS vos serviteur (même totem^^)
Le Parlevant (boosté le meilleur attaquant) afin que le serviteur puisse attaqué 2 fois.
Et enfin équipez vous d'une arme croque-croc ou Hache de Forge-foudre ou d'un sort pour lui envoyez dans la face :P

Et vous envoyez tous sur lui (en fessant bien le compte des dégâts avant ^^)

Voila pour ce qui est du deck Chamonterrain ;) Bonne continuation et Vive Hearstone!!! :D

Autres decks Chaman

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires