Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneChasseur bi fonction

Résumé : 2 axes principaux : Gardez le contrôle avec les pièges + Arc Piochez un max de cartes grâce au bêtes
Auteur Anth0x
Création 11 sept. 2014
Mise à jour 11 sept. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 740
Note
...
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Liste des cartes

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Cartes Chasseur (23)

Carte Type Mana
2Loup des boisServiteur1
2Marque du chasseurSort1
2Tir des ArcanesSort1
2
Tisseuse
Serviteur1
2Busard affaméServiteur2
2Piège explosifSort2
2Tir de précisionSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
1Ordre de tuerSort3
1Flèches multiplesSort4
1Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
2Sanglier brocherocServiteur1
2
Savant fou
Serviteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Grizzly FerpoilServiteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bi Fonction


Voici le deck que j'utilise, il possède 2 axes principaux assez complémentaire pour une victoire en early game ou mid game.

Avantages:

    Offre un bon contrôle grâce aux arcs + les pièges ce qui permet de contrer les deck zoo et de maintenir son propre zoo
    Ne craint pas trop les mauvais tirages (les savants fou sortent vos pièges et la tisseuse vous fournit en bêtes
    Permet de dominez le nombre de carte en main
Inconvénients :
    Inefficace en late game
    Zoo sensible aux dégats de zone

Les cartes clé


Arc + pièges (savant fou)
Busard affamé + lacher les chiens (ou sanglier x2 + loup x2).

Bi fonction donc 2 départs :

En mode contrôle (contre les Zoo) : Main de départ : Savant fou + pieges + Arc (+ 1 tisseuses ou 1 sanglier)

Une fois équipé de l'arc, ne le laissez jamais arriver au bout de sa durabilité, attendez qu'un piège se déclenche. Jouez vos savant fou et gardez le contrôle du terrain adverse avec les tir de précisions et les pièges explosifs (laissez les ennemis à 2 de vie et laissez les venir s'empaler sur votre héros)

Commencez à amassez vos bêtes que vous déclencherez au moment opportun, considérez les grizzly ferpoil comme des bouches trou quand vous n'avez pas de pièges sur le terrain.

En mode Zoo : Main de départ : tisseuse, loup , sanglier , savant fou, grizzly ferpoil

Commencez par une tisseuse, puis par un tir du héros, puis selon si l'adversaire à des personnage sur le terrain commencez soit à l'occupez agressivement (busard + loup + sanglier ou busard + Lacher les chiens) soit utilisez vos grizzly et/ou vos compagnon animal pour éliminer/contrer tout personnages adverses.

Compléter ce flot de bête ininterrompu avec l'arc + vos pièges.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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