Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneChasseur de Prime

Résumé : "Un chasseur de Prime doit savoir prendre son temps..." Enfin un deck chasseur qui ne mise pas tout sur les 3 premiers tours...
Auteur Minocaro
Création 01 mars 2015
Mise à jour 02 mars 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 980
Note
...
Vues 696
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (21)

Carte Type Mana
2Marque du chasseurSort1
2
Tisseuse
Serviteur1
1DétournementSort2
1Piège explosifSort2
2Piège givrantSort2
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
2Tir meurtrierSort3
2Flèches multiplesSort4
2Tir explosifSort5
2Grande crinière des savanesServiteur6
1Arc long du gladiateurArme7

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
1Nat PagleServiteur2
1Maître de culteServiteur4
1
Bling-o-tron 3000
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1Harrison JonesServiteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1LardeurServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un chasseur de prime, c'est la classe !


- Inutile de vous lancer dans l’expérience de ce deck si vous n'avez pas l'esprit "Control", et oui car ce deck ne vous permettra de gagner que lorsque votre adversaire ce sera épuiser.
Mais n'oubliez pas une chose, le pouvoir du chasseur deviens de plus en plus menaçant aux fils des tours...

Avantages:

  • Votre main sera toujours bien remplie, la pioche y est abondante.
    (Drake azur x2, Maître de culte ,Harrison Jones , Nat Pagle )
  • Presque toutes les cartes favorisent le "Card Avantage", vous allez généralement utilisé 1 seule carte pour en éliminé plusieurs de votre adversaire.
  • Comme pour tout les decks qui changent de l'ordinaire, une nouvelle vision du jeu vous ai proposer, qui mélange excitation et réflexion. L'aspect "Control" donne un choix et une adaptation de jeu variant a chaque partie.
  • Vous ne prenez pas un coup sur la conscience, comme ce serai le cas avec un Hunted classique râle d'agonie ou charge, ici vous avez du mérite lorsque vous gagner votre partie !
Inconvénients :
  • Le coût en poussière arcanite est plutôt élevé, on y retrouve tout de même 4 légendaires et 1 épique, qui sont essentiel au deck.
  • En laddeur (ranked), vous n'aurez pas un taux de victoire supérieur a 1, le counter-aggro est asser faible, malgré les 16 points de soin et les quelques taunts potentiel ( Lardeur , Compagnon animal ).
    Et comme on retrouve majoritairement des mages méca et des chasseurs aggro, la monté est difficile. Toutefois avec une bonne sortie, vous pouvez réussir a retourner le plateau et vous imposer avant que votre adversaire vous descende trop bas en vie.

Les cartes clé


- Malheureusement pour les joueurs débutants, les cartes essentiels sont les plus chères a crafter. Cependant rassurer-vous, vous pouvez imiter le style de jeu du deck avec des cartes moins chère. A vous de vous adapter avec ce que vous avez...

- Parmis les 11 sorts de "Control" de board, les plus efficaces doivent êtes maîtrisé, et jouer dans les meilleurs situations :
Le fameux Lâcher les chiens permet de gérer les boards qui se sont un peu trop étaler, en combo avec le Maître de culte et les Marque du chasseur , il est tout simplement dévastateur.
Le Tir explosif , les Flèches multiples , le Tir meurtrier ainsi que le Piège explosif sont bons pour gérer tout les serviteurs agaçant, les efficacités est tel que je me demande pourquoi si peu de joueurs les utilisent...

- 7 cartes permettent de retarder votre mort, vous laissant ainsi le temps de terminer votre adversaire :
Le bon vieux Piège givrant , et le Détournement vont ralentir le "burst" de votre adversaire, le détournement peux même faire s'entre tuer les serviteurs adversaires.
Le Robot de soins antique ainsi que les potentiels taunts vont vous permettrent de soufflé un peu.

- Le côté random est asser présent dans le deck puisque 9 cartes y sont fidèle, pour le plus grands des plaisirs de jeu.
Bling-o-tron et les Tisseuse peuvent vous donner un avantage considérable, et si vous avez peur de l'arme que vous donner a votre advresaire, attendez d'avoir Harrison Jones en main avant de lancer Mr Blinbling.

-Enfin, les quelques Dps du deck : les Grande crinière des savanes vont accélérer l’assassinat de l'adversaire, elles ne sont donc pas indispensables aux decks, et peuvent être remplacer par d'autre Dps comme Dr Boum ou Ragnaros, seigneur du feu .

Comment jouer le deck ?


Vous l'avez compris, pour gagner une partie il faut accumuler les dégâts du terrible pouvoir héroïque du chasseur tour après tour, et accélérer le processus grâce aux dps du deck.
Il est rare que vous puissiez gagner avant le tour 10, c'est pourquoi il est important que vous contrôliez touts les serviteurs ennemis, tout en privilégiant l’utilisation du pouvoir héroïque chaque tour.
N'oubliez pas que les Drake azur donnent +1 de dégâts des sorts pour les Flèches multiples et les Tir explosif !
N'hésitez pas non plus a "tanker" quelques coups, vous pouvez vous le permettent car vous avez 2 Robot de soins antique , et ça c'est pas rien.

- Pour votre main de départ, essayer d'avoir les Tisseuse , Nat Pagle , les Compagnon animal , le Piège explosif , et au moins 1 Lâcher les chiens .

Voilà, Maintenant vous savez tout, pensez à ne pas vous affolé si vous n'avez pas de quoi tuer une créature dès son arrivé sur le plateau, un vrai joueur "Control" se sert au maximum de ses points de vie pour prendre le "Card Avantage" sur son adversaire. Dès lors que vous aurez compris cela, vous pourrez tirer tout le potentiel de ce deck.

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