Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneChasseur hybride (presqu'Orange)

Résumé : Le chasseur hybride que je joue pour ma saison de ladder S19 (octobre 2015). Basé sur la liste du joueur Orange.
Auteur Ardensio
Création 07 oct. 2015
Mise à jour 07 oct. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 3 020
Note
...
Vues 1 668
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (14)

Carte Type Mana
2
Glaivezooka
Arme2
1Piège explosifSort2
1Piège givrantSort2
1Tir réflexeSort2
1Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3
2Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
2Sergent grossierServiteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2
Savant fou
Serviteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Golem arcaniqueServiteur3
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Horreb
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Suite à l'arrivée de l'extension TGT, le chasseur a moins le vent en poupe. Mais il n'est pas mort ! Voici un chasseur hybride que je joue pour ma saison de ladder S19 (octobre 2015).

Un chasseur hybride pour... aller plus hauuuut

Ce deck est conçu pour aller plus vite que les decks midrange ou contrôle, tout en pouvant contester les aggros avec une bonne sortie. Deck construit par le joueur Orange, de renommée internationale. Seule différence, manquant d'un Arc cornedaigle je l'ai remplacé par un deuxième Glaivezooka.

Avantages:

  • Un deck qui permet des parties rapides
  • Moins "bête" qu'un chasseur full face, un peu plus versatile
  • Pas cher en poussières, il y a même moyen de réduire encore le coût

Inconvénients :

  • Aucun moteur de pioche, le deck s'essoufle très vite
  • Pas beaucoup de moyen de retourner la partie si vous perdez le board
  • Vous risquez de prendre des emotes, voire insultes, vous êtes chasseur, prenez le avec philosophie ;)

Les cartes clé

Plusieurs cartes râle d'agonie occupent l'adversaire et vous permettent de garder un avantage et une capacité de dégât pour le tour suivant : Rampante hantée, Déchiqueteur piloté, Grande crinière des savanes. Les armes sont très utiles, là encore, pour conserver vos créatures.

L'aspect piège est réduit au minimum mais peut être suffisant pour provoquer des erreurs : le Piège explosif contre bien les aggros (j'ai fait souffrir quelques paladins secret, en quelques matchs), le Piège givrant reste une plaie à gérer pour le gars d'en face. Surtout que les Savants fous vous les posent gratuitement.

Enfin, évidemment il vous faut des cartes de burst, de finish, bref des trucs pour achever l'adversaire. Et pour ça vous avez les Ordres de tuer, les Lâcher les chiens, pour profiter des créatures adverses, et les Golems arcaniques. Sans oublier une Chouette bec-de-fer pour passer un taunt ou calmer une créature trop boostée.

S'il vous manque quelques rares, voici des propositions :

Comment jouer le deck ?

Je vous donne ici la théorie plus que la pratique, ayant peu de matchs à mon actif. Cependant c'est un deck connu et je ne doute pas que vous saurez l'utiliser, sans doute mieux que moi ! N'hésitez pas à me corriger ou à ajouter des conseils en commentaire.

C'est un deck tempo*. La plupart des créatures gênent l'adversaire et apportent un card advantage. N'hésitez pas à contrôler le plateau en début de partie, en tuant les serviteurs adverses. Vous arrivez souvent à placer des attaques par ci par là. Les dégâts s'accumulent et vous comptez sur des cartes de finish pour gagner la partie.

Privilégiez au début les Savants fous, pratiquement pour tous les matchs-up. Les armes sont assez efficaces (vos points de vie ne comptent pas tellement, vous voulez gagner vite). Le Jongleur de couteaux doit être posé à bon escient. Contre un mage ou un chaman, par exemple, il est très fragile. Préférez l'utiliser en combo avec le Lâcher les chiens ou un tour après les Rampantes hantées pour obtenir des dégâts gratuits lorsqu'elles meurent.

*tempo : le deck doit vous permettre d'avoir un temps d'avance sur votre adversaire, ce qui vous permet de placer des dégâts sur le héros et de grignoter ses points de vie.

Les premières parties avec ce deck dans la vidéo ci-après. Amusez-vous bien !

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