| Auteur | Squall83430 |
| Création | 19 janv. 2016 |
| Mise à jour | 19 janv. 2016 |
| Format |
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| Type | Aggro |
| Coût | 1 420 |
| Note | 11 |
| Vues | 177 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Fusée éclairante | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | | Arme | 2 |
| 2 | Piège givrant | Sort | 2 |
| 2 | Tir réflexe | Sort | 2 |
| 2 | Compagnon animal | Sort | 3 |
| 2 | Lâcher les chiens | Sort | 3 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Gnome lépreux | Serviteur | 1 |
| 2 | Infiltrateur worgen | Serviteur | 1 |
| 2 | Sergent grossier | Serviteur | 1 |
| 2 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 2 | Golem arcanique | Serviteur | 3 |
Le but est d'avoir toujours des créatures sur le board pour mettre une pression permanente à votre adversaire. Pour cela il est intéressant d'avoir dans votre main au départ les cartes Gnome lépreux, Rampante hantée, Savant fou, Infiltrateur worgen ou encore Tisseuse. Si vous possédez l'une des tours 1 que je viens de mentionner, il est vraiment très bien d'avoir Glaivezooka pour avoir une excellente synergie entre votre tour 1 et le tour 2. Les cartes Tir de précision, Golem arcanique, Cavalier d'argent, servent à porter de gros dégâts a votre adversaire et la plus part du temps à le finir. Ces charges sont intéressantes à utiliser avec soit une Chouette bec-de-fer pour enlever les provocations que vous risquez de rencontrer, et aussi avec Sergent grossier qui booste votre charge. La fusée éclairante vous permet de venir à bout facilement de joueurs qui jouent beaucoup de secret.
Avantages :
Inconvénients :
Le Jongleur de couteaux est une des cartes les plus importantes, prenez votre temps avant de le jouer. Il fonctionne très bien en combo avec Lâcher les chiens au tour 5 voire tour 4 si vous possédez la pièce. c'est une des raison qu'il fait qu'il est rare quand il faut traid nos créatures avec celle de l'adversaire laissez le faire. La Chouette bec-de-fer est aussi une carte très importante qu'il faut utiliser au bout moment, la plus part du temps sur le Crache-vase de votre adversaire qui vous empêche de le finir
Deuxième paragraphe.
Essayez d'optimiser toujours au maximum vos cristaux tout en respectant la logique de jeux. même si au tour 3, le seul qui vous possédez est le Golem arcanique, essayer plutôt de jouer un tour 2 comme Savant fou ou encore un tour 1 avec le pouvoir héroïque. Votre Piège givrant est vraiment très fort et vous permettra de garder un nombre assez conséquant de créature sur le board tout en limitant le nombre de votre adversaire. les meilleur cible en début de partie pour les piège givrant sont : les créatures boostées en générale et les créatures avec un râle d'agonie comme le Déchiqueteur piloté.
Merci pour votre lecture, n'hésitez pas émettre une critique positive ou négative. Bon jeux à tous
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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