Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneCHASSORT

Résumé : Contrôle, contrôle et contrôle... jusqu'à ce que Yogg se déchaine ! Un deck amusant.
Auteur Vinznojutsu
Création 30 avril 2016
Mise à jour 30 avril 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 720
Note
...
Vues 146
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (25)

Carte Type Mana
2
En chasse
Sort1
1Marque du chasseurSort1
2Tir des ArcanesSort1
2
Piège à ours
Sort2
2Piège explosifSort2
1Piège givrantSort2
2Tir réflexeSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Boule d'araignéesSort3
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3
1Tir meurtrierSort3
2
Appel de la nature
Sort8

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
1Amasseur de butinServiteur2
2
Pierre d'invocation
Serviteur5
1
Ancien héraut
Serviteur6
1
Yogg-Saron, la fin de l'espoir
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Je vous présente un deck créé d'abord pour le fun en cherchant à exploiter au maximum le pouvoir délirant de Yogg-Saron, la fin de l'espoir !

https://i.ytimg.com/vi/AYIv3e3DuZE/maxresdefault.jpg

Et puis il se défend pour peu que la sortie soit favorable et le match-up un peu chanceux ;-)

ChasSORT : le deck relou à jouer contre

L'idée est donc simple : jouer T10 Yogg-Saron, la fin de l'espoir en ayant lancé le maximum de sort. Et Rexxar, n'en déplaise à cette emmerdeuse de Jaina, est plutôt bien pourvu. En sort.

Or le T10 est parfois long à arriver et le deck se base surtout sur une bonne gestion du contrôle :

Avantages:

  • Fun et pas trop casse tête : clean le board et face sinon
  • rafraichissant de jouer un Hunter original : c'est également un bon effet de surprise
  • l'aspect imprévisible de Yogg-Saron, la fin de l'espoir
  • assez compétitif au moins aux rangs 10 à 7 sur lesquels je l'ai testé

Inconvénients :

  • On prend rapidement cher
  • On manque parfois de serviteurs
  • l'aspect imprévisible de Yogg-Saron, la fin de l'espoir... il réussit parfois à s'auto-détruire !
  • Yogg est rarement létal

Les cartes clé

  • Le patron
https://toucharcade.com/wp-content/uploads/2016/04/NSJMX58KA7I71459988929592.gif

Elle se passe de commentaire si ce n'est qu'en la jouant vous verrez que sont effet est absolument impossible à prévoir : faut-il des serviteurs à vous ? ou le board clean de votre coté ? J'ai parfois lamentablement échoué à peser sur la partie avec et parfois il m'en a sauvé une en beauté !

  • La femme du patron
J'ai nommé : Ancien héraut L'idée c'est de doubler vos chances de sortir Yogg. Parce que le deck étant tout tourné autour de cette carte ce serait dommage de ne pas la piocher non ? Alors certes si Yogg arrive avant elle ne sert strictement à rien.

  • La petite surprise
https://wow.zamimg.com/images/hearthstone/cards/frfr/medium/LOE_086.png

Peu utilisée, la Pierre d'invocation combote merveilleusement bien avec ce deck rempli jusqu'à geule de sorts ! On fini parfois un T9 ou T10 avec le board rempli de son coté et vidé chez votre adversaire. Plaisir d'offrir joie de recevoir.

  • L'arc infini
https://static.mnium.org/images/contenu/actus/HearthStone/Cartes/hearthstone_arc_cornedaigle.png

Avec Piège à ours, plus Piège explosif et enfin Piège givrant vous avez de quoi taper avec plein de fois ! Un combo fort joussif et très utile pour le contrôle.

  • Le petit nouveau
https://www.hearthstone-decks.com/upload/carte/897.jpg

Quel fun ce sort nouvellement arrivé avec les dieux anciens ! Pour peu qu'il n'arrive pas seul, Leokk a un effet sympathique sur les serviteurs déjà présent. Avec la Pierre d'invocation c'est un serviteur 8 qui débarque et c'est souvent très jouissif !

  • Les combos sympas :
- Marque du chasseur + En chasse = tue n'importe qui sans bouclier divin pour vraiment pas cher

- Marque du chasseur + Tir des Arcanes = pareil pas cher même si c'est un poil dommage

- Marque du chasseur + Lâcher les chiens = pareil pour encore plus cher, mais aussi parfois bien utile en buffant pour le contrôle

- toute les cartes bêtes + Ordre de tuer et notamment Lâcher les chiens souvent décisif, une grande carte classique du hunter.

Comment jouer le deck ?

C'est à votre adversaire de s'installer sur le board et je vous invite à jouer en réaction. On attend donc facilement le T2 ou T3 pour jouer quoique ce soit. En effet la gestion de la main est essentielle et il faut veiller à ne pas l'épuiser trop rapidement. N'oubliez pas de ne pas jouer votre va-tout avec Yogg : gardez en sous la main (ouarf) pour le finish.

Merci d'avance pour vos commentaires, remarques et aide pour améliorer ce deck

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