Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneColdstone Mage - UPDATE

Résumé : Mise à jour de mon deck Coldstone Mage
Auteur Nerval
Création 19 nov. 2016
Mise à jour 19 nov. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 020
Note
...
Vues 73
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Liste des cartes

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Amasseur de butinServiteur2
1Ingénieur noviceServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Inventrice gnomeServiteur4
1Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
2
Pierre d'invocation
Serviteur5
1
Medivh, le Gardien
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Avec l'arrivée de Medivh, c'était l'occasion de mettre à jour mon deck FUN Coldstone.

Résumé du deck

Le ColdStone Mage repose sur la mécanique du Freeze mage. Il s'agit avant tout de contrôler le board et ses points de vie jusqu'au tour 8.

Avantages:

C'est un deck FUN à jouer et que l'on rencontre peu. Il s'adapte bien au spam de créatures et aux decks late game.

Inconvénients :

Deck difficile à jouer contre les dégâts directs (Shaman, Huntard). Mais cela reste possible, en fonction de votre sortie de cartes.

Les cartes clé

Les cartes maîtresses du deck sont évidemment la Pierre d'invocation et Medivh. Avec en objectif de poser deux pierres ou un pierre et Medivh.

L'autre carte clef est la Nova de givre. Vous ne voulez pas gâcher celle-là. Il faut au contraire tenter d'en sécuriser une le plus vite possible pour vous offrir le combo Nova de givre + Pierre d'invocation qui permet de poser la pierre dès le tour 8.

On fera également attention à maximiser la pose de son Empereur Thaurissan qui peut vraiment vous aider à envahir le board d'un seul coup.

Comment jouer le deck ?

Avant toute chose, il est essentiel d'anticiper le deck que l'on va affronter pour conserver les bonnes cartes en main. Face à un deck lent, on va privilégier les draw, alors que face à un deck rapide, on va chercher les barrières de glace, ou que face à un deck aggro, on va sécuriser un Twilight Flamecaller.

D'une manière générale, on va chercher à piocher le plus possible et se constituer une grosse main qui bénéficiera au tour 6 d'un petit coup de rein de l'empereur Thaurissan.

On temporisera à l'aide de ses minions et de ses deux twilight Flamecaller qui peuvent vraiment vous aider à calmer un board full.

Dès le tour 6, on hésitera pas à lancer une pluie de givre, voir deux coup sur coup. S'il faut, on enchaine avec un flamestrike.

On pense par contre à conserver ses vagues de glace pour comboter avec la pierre. Si on est à cour de sorts à ce moment, on pense au Cabalist's Tome.

Les créatures générées par vos pierres ou par Medivh sont là pour contrôler le board. Sacrifiez les, n'hésitez pas, surtout si vous avez deux pierres ou une pierre et le baton de Medivh.

N'ayez pas "trop" peur des gros légendaires. Vous avez une Métamorphose pour ceux qui - même figés - sont une plaie (Ragnaros).

N'ayez pas trop peur non plus de perdre des points de vie au cours de votre chemin vers le tour 8. Vous avez deux Ice block et deux barrières de glace. Vous pouvez encaisser. Méfiez vous quand même en dessous de 15 point de vie et réfléchissez bien à vos choix. Vous jouez sur la longueur.

Plus vous poserez tard vos pierres, plus vous augmentez vos chances que l'adversaire soit à court de removal.

Voilà. Have fun !

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