Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneCombo Client And Berserker{MidCost}

Résumé : C'est une version du client sinistre orientée contrôle, jusqu’à pouvoir avoir le contrôle du board et claquer la combo.
Auteur akili4444
Création 11 juin 2015
Mise à jour 12 juin 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 540
Note
...
Vues 314
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Guerrier (20)

Carte Type Mana
2Rage intérieureSort0
2TourbillonSort1
1Cri de commandementSort2
1EnchaînementSort2
2ExécutionSort2
2HeurtoirSort2
1Rage du combatSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
2Hache de guerre embraséeArme3
2Maîtrise du blocageSort3
2Officier chanteguerreServiteur3
1
Morsure de la mort
Arme4

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
1Berserker amaniServiteur2
1
Mouton explosif
Serviteur2
2
Oeuf de nérubien
Serviteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
2Berserker gurubashiServiteur5
2
Client sinistre
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Salut à tous, Je débute dans la création de deck et j'aimerais avoir quelque conseil pour m'améliorer, je précise la decklist est faite de A a Z sans me baser d'une autre.

Avantages:

L'avantage de ce deck, c'est que si l'on arrive à contrôler le board jusqu'au tour 7/8 ( pièce ou pas ), on peut arriver a faire de grosses créatures charges ou de très bon combos.

Inconvénients: l'inconvénient, c'est que les adversaires avec de grosses fin de games tels que druide ou démoniste Handlock.

[bleu]Les combos:[/bleu]

Combo basique : Client sinistre + Officier chanteguerre + Toute autre carte du deck faisant des dégâts

Plus gros combo du deck : Officier chanteguerre + Berserker gurubashi + Sous-chef cruel + Rage intérieure + Rage intérieure + La Pièce + Tourbillon = Berserker Gurubashi, 20/3, Charge

Petit combo sympa : Sous-chef cruel + Oeuf de nérubien 2/1 qui gère un serviteur en début de game + pop d'une 4/4 juste après sa mort

Comment jouer le deck ?

( si vous n'avez pas la Morsure de la mort , jouer une Fabricante d’armes comme moi ) Le but est de garder le contrôle du board et de laisser le minimum de serviteurs adverses jusqu'au tour 7. Jouer en prenant votre temps, bien réfléchir a optimiser les effets et dégâts des cartes.

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