| Auteur | Poildeiench |
| Création | 10 mai 2019 |
| Mise à jour | 10 mai 2019 |
| Format |
|
| Type | Combo |
| Coût | 10 620 |
| Note | 00 |
| Vues | 86 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Sort | 0 |
| 2 | Éclair | Sort | 1 |
| 2 | | Sort | 1 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Maléfice | Sort | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Sort | 5 |
| 1 | | Sort | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Auspice funeste | Serviteur | 2 |
| 1 | Limon des marais acide | Serviteur | 2 |
| 1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
| 1 | Harrison Jones | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Malygos | Serviteur | 9 |
Le but du deck est de piocher le plus vite possible grâce à l'Esprit de la grenouille tout en survivant pour arriver à notre combo : Eurêka ! qui ramène Malygos + 2x Éclair + 2x Totem fracassant pour un total de 30 dégâts tout pile.
Avantages: Deck fun à jouer, fluide grâce à l'Esprit de la grenouille et hors méta (l'adversaire ne s'attend pas forcément à l'otk mais plus souvent à du hard contrôle).
Inconvénients : La combo est difficile à mettre en place contre des adversaires qui peuvent générer un peu d'armure, et impossible si c'est beaucoup d'armure (bonjour le guerrier). On peut aussi se faire prendre de vitesse par des listes agressives même si on se défend très bien grâce à des tonnes de gestion et de soin.
Ensuite les cartes de pioche : la plus importante, Esprit de la grenouille, mais aussi Réaction élémentaire et Mage de sang Thalnos.
Enfin la gestion : Auspice funeste et Manoeuvre d'Hagatha qu'on veut absolument pour certains match-up.
Ensuite il y a deux grands cas de figures : on joue contre un deck agressif ou tempo ou contre un deck plus contrôle. Dans tous les cas, il faut s'armer de patience !
Contre aggro : l'important n'est pas de garder les pièces de la combo pour otk mais d'arriver à gérer le board pour survivre et l'épuiser. Dans cette optique, on peut utiliser les Éclair ou les Totem fracassant pour gérer des menaces, mais aussi jouer Eurêka ! sur Malygos sans la combo si l'adversaire ne peut pas le gérer ou Zilliax pour survivre. Si l'adversaire ne met pas trop de pression, on peut quand même essayer de garder le plus de parties de la combo possible pour pouvoir mettre un petit burst en finish. Les cartes clés sont Front-de-foudre et la surcharge pour la gestion, Esprit de la grenouille pour contrôler le board et ne pas épuiser nos ressources, et bien sur Auspice funeste et Manoeuvre d'Hagatha qu'on veut en main de départ.
Contre mid/contrôle : le plus dur dans ces match-up est de bien gérer sa main pour avoir assez de place pour piocher un max avec l'Esprit de la grenouille. Ca veut dire jeter le Limon des marais acide ou Harrison Jones si ils sont inutiles, utiliser Réaction élémentaire sans l'esprit pour ne pas se bloquer la main, etc. Un petit trick sympa quand on assez de place dans la main est de se servir de Visions envoûtantes avec l'esprit, déjà pour piocher beaucoup, mais aussi pour changer le coup de nos sorts et aller chercher des cartes plus spécifiques. Pareil avec le Breuvage de sorcière qui peut vraiment faire piocher énormément. Enfin, quand on a toute la combo en main, on vide tous nos serviteurs pour envoyer la combo !
Si vous avez des suggestions n'hésitez pas à m'en faire part. Sur ce, bon jeu et concede vs war !
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|