Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneCONTROL/DAMAGE

Résumé : Ce deck est destinée aux joueurs qui réfléchissent ! Il est bien pour les joueurs qui ont un niveau moyens. Il est basé sur le début de game. ( MID COST )
Auteur StuFFy40
Création 30 avril 2014
Mise à jour 30 avril 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 240
Note
...
Vues 118
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (17)

Carte Type Mana
1InnervationSort0
1AcclimatationSort1
1GriffeSort1
1ColèreSort2
2Marque du fauveSort2
1Puissance du fauveSort2
2BalayageSort3
1Marque de la natureSort3
2Druide de la GriffeServiteur5
1MétéoresSort5
1Feu stellaireSort6
1Ancien de la guerreServiteur7
2Protecteur ÉcorceferServiteur8

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1Infiltrateur worgenServiteur1
1Porte-bouclierServiteur1
1Ingénieur noviceServiteur2
1Limon des marais acideServiteur2
1Aventurier en pleine quêteServiteur3
1Chef de raidServiteur3
1Clerc du Soleil briséServiteur3
1Grizzly FerpoilServiteur3
1Long-voyant de ThrallmarServiteur3
1Panthère de la jungleServiteur3
1Brise-sortServiteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1Drake du CrépusculeServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Petits Infos et Conseils

Ce deck est donc déstiné aux joueurs de niveau moyens.
Il faut contrôler le terrain dès le début de la partie
(vous avez environ jusqu'au tour 5-6). Même si sa dérape, il y a des cartes pour
retourner la situation comme Météores ou Balayage .
Quelques cartes de pioche sont aussi présente : Colère, Ingénieur Novice.
Pensez toujours à détruire des cibles qui pourraient être potentiellement dangereuse
pour vos serviteurs.

Quelques combo sympa :

- Posez le Porte-Bouclier puis appliquez sur lui Marque du Fauve et Marque de la
Nature en attaque ou défense comme vous le voulez.

- Pour nettoyer la table de l'adversaire, enchainez Balayage et Météores !

Avantages:

  • Il a pas mal de contrôle et peut faire très mal aussi !
  • Contrôle
  • Dégats
  • Pioche
  • Peut facilement retourner la situation
Inconvénients :
  • Ce deck est bien mais il se joue principalement pendant les 6-7 premiers tours.
  • Impossible de le jouer en Late game
  • Coût en Mana
  • Difficile à gérer en Ranked ( mais pas impossible )

Les cartes Clés


Les cartes clés sont : Ancien de la Guerre ,Météores

Comment jouer le deck ?


Il faut le jouer safe and control.
En claire, posez le plus de provocation possible sur le terrain et une fois safe, vous
pouvez attaquer ! Toujours disposer de deux provocation minimum avant d'attaquer
directement le Heros.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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