Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneContrôladin !

Résumé : Un paladin se doit de défendre la veuve et l'orphelin à grand coup de soins et de serviteurs avec provocation, et non pas d'aller face !
Auteur Osanagokoro
Création 18 mai 2018
Mise à jour 18 mai 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 260
Note
...
Vues 125
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Paladin (17)

Carte Type Mana
2ÉgalitéSort2
2
Perle de sort inférieure
Sort2
2
Volée de cloches
Sort2
2
Champion frisselame
Serviteur4
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
1Colère divineSort5
1Destrier à pointesSort5
1
Val'anyr
Arme6
1
Lynessa Tristesoleil
Serviteur7
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1Pyromancien sauvageServiteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
2Défenseur de Butte-PierreServiteur3
1
Limon glouton
Serviteur3
2Brise-sortServiteur4
1
Capte-talents
Serviteur4
1Harrison JonesServiteur5
2
Pommier pourri
Serviteur5
1
Geist rôdeur
Serviteur6
1
Monstre moussu
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

A une époque (lointaine), Uther était synonyme de decks contrôles et de provocations. Renouons avec ce passé glorieux, dites "Non !" à ces faux paladins qui ont perdu la foi et se sont perdu eux-mêmes dans les sombres méandres de l'aggro, pourtant aux antipodes des valeurs paladinesques. A nos pairs paladins qui jouent paladin impair ou commettent l'impair de le jouer pair, je tiens à dire ceci : paladin rime avec soin !

Résumé du deck

Voici déjà un bref historique de la création de ce deck :

- ouverture d'un booster

- obtention de deuxPerle de sort inférieure dorées

- cri de joie

- recherche de decks incluant cette carte sur hearthstone-deck

- légère déconvenue suite à cette recherche infructueuse

- YOLO : création du deck

Vous qui lisez ces lignes, peut-être avez vous comme tant d'autres joueur un a priori négatif sur la Perle de sort inférieure Vous pensez probablement que cette carte est injouable actuellement, inappropriée à la meta actuelle, inutile dans les decks paladins aujourd'hui performants.

Mais j'ai tenu à tester ce deck et, à ma grande surprise, ces a priori se sont révélés ... très vrais.

Pour autant, je ne désespère pas et même si ce deck enchaîne les défaites les quasi-victoires, il lui arrive aussi de gagner occasionnellement !

Avantages:

  • Deck agréable à jouer
  • Surprend l'adversaire
  • Plutôt stable

Inconvénients :

  • Clairement trop faible pour le ladder
  • Fragile avant le tour 3

Les cartes clé

Les cartes centrales sont bien évidemment les Perle de sort inférieure, couplées aux nombreux soins du deck qui permettent de les améliorer rapidement. Dans l'idéal en avoir une en main de départ permet de poser rapidement un serviteur à faible coût avec provocation (quitte à la jouer en 4-4 face à une sortie trop explosive de l'adversaire).

La Capte-talents est également une carte qu'on peut garder en main de départ, qui bénéficiera de la provocation et du bouclier divin de Tirion Fordring et pourra aussi améliorer rapidement les Perle de sort inférieure si un Champion frisselame est encore dans le deck.

Le combo Égalité + Consécration ou Pyromancien sauvage, qu'on ne présente plus, permet de gérer le board efficacement à tout moment.

Les cartes situationnelles

Les classiques de la meta : les anti-armes Limon glouton et Harrison Jones, ainsi que les silences Brise-sort

Lynessa Tristesoleil, pas indispensable, mais rapidement rentabilisée en fin de partie si on a joué Volée de cloches et Destrier à pointes

Geist rôdeur, qu'on cherchera à piocher le plus vite possible contre le démoniste afin de se débarrasser des Sombre pacte et de Voile de mort, permettant ainsi de rendre les Cube carnivore, Laquais possédé ou encore Rin la première disciple plus facilement gérables avec les Brise-sort Une carte qui peut aussi s'avérer utile à l'occasion contre un chasseur, un autre paladin ou un guerrier.

Monstre moussu permettra de revenir sur le board face à un paladin aggro, ou de gérer les Marcheur du Vide du démoniste.

Colère divine permettra souvent de gérer un serviteur adverse grâce au coût assez élevé des cartes de notre deck, et apporte un peu de pioche supplémentaire. Carte rarement indispensable jusqu'à présent, qui pourrait donc être remplacée à l'avenir.

Comment jouer le deck ?

Ce deck n'a pas vocation à être compétitif, mais reste agréable à prendre en main grâce au grand nombre de réponses qu'il contient.

Face à un deck agressif, mieux vaut rechercher en main de départ des serviteurs qui pourront rapidement être rentabilisés (Colère divine, Capte-talents, Défenseur de Butte-Pierre) plutôt que de chercher à tout prix à améliorer la Perle de sort inférieure. Les moyens de se soigner sont nombreux, et arriveront donc rapidement dans notre main grâce à la pioche, donc récupérer du soin en main de départ n'est pas forcément judicieux. Le but va être d'épuiser l'adversaire, jusqu'à pouvoir lui imposer notre rythme.

Contre un deck plus contrôle, les parties seront souvent plus compliquées à gérer. Face aux mages et démonistes, une fois le DK posé, il devient quasiment impossible de l'emporter, donc il faudra essayer de mettre un maximum de pression le plus vite possible.

Les suggestions

Ce deck peut encore évoluer, voilà donc les cartes qu'il pourrait être intéressant de rajouter :

Imposition des mains, un soin important en fin de partie et une pioche de trois cartes, ça reste cependant une carte très lente. Elle figurait dans la première version du deck, mais n'a finalement jamais été utilisée (sauf une fois, contre un prêtre avec Sonde psionique, mais ce n'est pas moi qui l'ai jouée ...).

Un deuxième Pyromancien sauvage ou une deuxième Capte-talents pourrait être utile en début de partie, mais je ne sais pas quelle carte pourrait être remplacée. Je suis ouvert à toute suggestion à ce propos !

Uther de la Lame d'ébène pourrait renforcer le late game du deck, mais je n'ai pas cette carte et je ne l'ai jamais jouée ni vue à l'oeuvre, donc je ne saurais pas vraiment me prononcer. Elle s’intégrerait dans la synergie du deck grâce à l'effet vol de vie, mais rien dans le deck ne permet de valoriser son pouvoir héroïque. A voir donc ...

Enchaînés de saronite, une excellente synergie avec Val'anyr. Cette carte pourrait remplacer Capte-talents, on perd l'effet vol de vie mais en contrepartie on a l'assurance d'un serviteur efficace (alors que la Capte-talents devient inutile si elle ne copie pas les effets de Tirion Fordring et de Champion frisselame)

Le dernier kaléïdosaure, encore une carte que je n'ai pas mais qui pourrait potentiellement rentrer dans le deck. sans en faire une priorité, la quête devrait finir par se valider grâce aux Volée de cloches

Conclusion

Profitez de la surprise de votre adversaire qui, en voyant un paladin, s'attend à voir Baku la Gobe-lune ou Genn Grisetête ! Puisse Uther trouver la rédemption après n'avoir joué que des decks scandaleux honteux haïssable un peu frustrant, et dites vous que chaque défaite subie avec ce deck est une forme de pénitence pour se faire pardonner l'existence passée du paladin secret.

Si tout les paladins jouaient ce deck, il ne se trouverait plus personne pour protester contre cette classe fantastique et Uther redeviendrait pour tous un symbole de bonté et de bienveillance.

Alors à vous qui ferez vœu d'humilité et choisirez de jouer ce deck, vous allez sans doute perdre un grand nombre de parties, mais votre âme en sortira blanchie et chaque victoire n'en sera que plus douce.

Que la force lumière sacrée soit avec vous !

Autres decks Paladin

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires

Friendly links