| Auteur | Alpharaon |
| Création | 13 nov. 2015 |
| Mise à jour | 13 nov. 2015 |
| Format |
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| Type | Contrôle |
| Coût | 12 440 |
| Note | 10 |
| Vues | 115 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Égalité | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Garde-paix de l'Aldor | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Régiment de bataille | Sort | 3 |
| 2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Consécration | Sort | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Imposition des mains | Sort | 6 |
| 1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Pyromancien sauvage | Serviteur | 2 |
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | Ysera | Serviteur | 9 |
Disclaimer: Je ne me tiens pas vraiment au courant de tout ce qu'il se fait en matière de deck-lists, et le hasard existe également… surtout dans un jeu de cartes où les possibilités sont à la fois si multiples et si limitées, en un sens. J'espère cependant que cette deck-list sera neuve à vos yeux comme elle l'a été pour moi au moment de son élaboration. Second disclaimer, le deck comporte 31 cartes, c'est une anomalie liée au logiciel de deck-buildng. La carte à retirer est, au choix : Chevalier murloc, Gardienne d'Uldaman ou bien une des Championne en vrai-argent. L'explication qui suit se veut la plus claire et la plus utile possible : elle n'a donc pas pour but l'exhaustivité mais plutôt de répondre à des questions que vous pourriez vous poser et d'éclairer les logiques principales.
Pourquoi jouer controladin plutôt que mon midrange habituel ?
Une game avec ce deck est assez simple à résumer : vous passez une première moitié à hurler ‘Justice demands retribution!’ et la seconde à spammer les ‘Greetings’. Je caricature, mais c'est un peu ça… Voire totalement !
Comme tout deck assez late, vous allez vous faire marcher assez injustement dessus en début de game. Ici, en effet, pas de double terminal L redoublant, pas de double zombzombs, de cock-hammer, et vous sentirez cette absence, bien que le deck ait un early parfois très correct. Bon, là vous me direz, je suis assez loin de prêcher pour ma paroisse. C'est vrai… Il faut vite éteindre l'incendie allumé par votre adversaire, et là est l'intérêt de jouer deux Jouteur rohart et un Crache-vase. Le Crache-vase est une carte classique des decks mid/control, le Jouteur rohart un peu moins, on lui reproche son aléa… alors même qu'il occupe une fonction (le soin) qu'on n'aime pas a priori réserver au hasard. Cependant, le roharoar a de très importantes probabilités de fonctionner, puisque le deck se compose de peu de serviteurs à bas coût en cristal de mana (sept : Croq’zombie (x1), Mini-robot blindé (x2), Pyromancien sauvage, Chasseur de gros gibier x1 et Garde-paix de l’Aldor x2) et par la magie du mulligan, la moitié seront déjà bien sortis avant… Le seul deck qui pourrait être ennuyeux quant à votre soin est le druide ‘classique’, le guerrier également n'est pas un cadeau pour le Jouteur, mais il ne vous met pas en péril si facilement, ce guerrier. Si l'adversaire n'a pas été trop problématique, la carte reste une 5/5 pour 5, ce qui est un body fort convenable, jouable librement, soin ou pas. Au contraire du Robot de soins antique joué dans les listes midranges qui a un body assez faible, et qui m'est resté plusieurs fois entre les mains en jouant midrange : trop peu de valeur à le jouer s'il ne soigne pas. Certains pourront retirer un roharoar pour un Horreb selon la métagame, si vous avez nombre de druides double combo ou de voleurs à affronter, c'est le mieux à faire. Or, force est de constater cette saison qu'on affronte plutôt des druides agros (même s'ils jouent la combo, Horreb ne fait pas tant le boulot contre eux…) et peu de voleurs. La valeur d'Horreb peu être plus ou moins grande contre un Mage Attise-flammes voire contre le mage freeze, également. On peut également imaginer retirer le Crache-vase et jouer deux Jouteurs et Horreb, etc.
Il n'est pas suffisant de se soigner, si le board est entièrement conquis par votre adversaire, c'est une autre paire de manches et vous aurez beau vous soigner de sept, de quatorze ou plus, vous perdrez tout de même la partie. Le paladin midrange classique joue une seule égalité et rarement un Pyromancien… Du coup les games ressemblent parfois à une prière de top-deck l'égalité au bon moment… Le Pyromancien a deux vertus : il donne un bonus virtuel à votre Consécr', il raye la carte avec Égalité (attention aux repops néanmoins). En outre, il dispose d'un body tout à fait correct puisqu'il est 3/2 pour 2. Selon le match-up, n'hésitez pas trop à le sortir comme vous le feriez avec un Jongleur de couteaux en midrange.

Autre « anomalie », est intégré au deck un Champion du Nexus Saraad. Ne vous y trompez pas, ce Champion est un champion. C'est en quelques sortes l'oncle du Chevalier murloc dans ce deck, même s'il me semble à la rigueur encore plus fort. Le Chevalier murloc va perdre en valeur avec la nouvelle aventure, puisque la chance va s'accroître d'invoquer un serviteur très faible (Sir Finley Mrrgglton ou Murloc mini-aileron par exemple. En revanche, je ne dis pas non à un des sorts du Prince voleur Rafaam… Vous allez me dire que ce Champion est plutôt une carte de mage (coucou Attise-flammes, Apprentie du sorcier ou la Wyrm de mana…) ou de war (juste coucou tank up). Je réponds néanmoins qu'elle est d'autant plus jouable chez le Paladin, parce qu'il joue des armes, contrairement au mage… Toujours sympa de récupérer une Huile d’affûtage de Bricoleur par exemple… Une raison supplémentaire est tout simplement le plaisir de jeu qui va avec les surprises de l'aléa ! Mais surtout, son entrée mythique : “Négocions… Capitulez et je vous laisserai vivre…” Au pire du pire, cette carte est un Yéti noroît un peu plus cher… Non, vraiment, essayez cette carte. Comme toujours en contrôle, on gagne à la value, Ysera (souvent difficile à caser en midrange, ou alors peu à sa place) est du même acabit, si ce n'est que c'en est une version gigantesque, avec un aléa réduit et une plus grande stabilité pour trade. Le reste du deck est archi-classique, inutile d'épiloguer… C'est une liste qui se veut compétitive, difficile de se priver de cartes élémentaires comme Tirion ou Garde-paix de l’Aldor…
J'espère pouvoir réaliser une vidéo du deck à l'œuvre prochainement !
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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