Voici la nouvelle version du Paladin qui va permettre a cette classe de pouvoir gérer le Ladder et de monter très facilement au rang 4-5 et d'y rester . J'èspére que cet article vous plaira, si c'est le cas je vous invite a commenter pour me le faire savoir :) .
Avantages:
Très bon en MidRange
Gère très bien les decks les plus joué du moment comme le Guerrier Contrôle, Le nouveau Mage Méca, le Prêtre , Le Chaman ou bien Le Zoo .
Ce deck a beau être un deck contrôle la partie se fini très vite si vous arrivez à prendre le dessus au tour 2-3 .
Inconvénients :
Digère très mal le Unlock et les Chasseurs aggros .
Manque de pioche :'(
Les cartes clé
Egalité, Indispensable pour vider une table.
Mini-Robot Blindé, Très bon serviteur pour prendre l'avantage en début de partie.
Régiment de bataille, Très utile que ce soit en début ou fin de partie notamment pour les trois recrues de la main d'argent mais aussi pour l'arme qui offre des trade intéressants.
Garde-Paix de l'Aldor, pour rendre totalement inutilisable des créatures adverses .
Comment jouer le deck ?
Pour pouvoir gagner ses parties il est nécessaire de poser des créatures embêtantes qui peuvent trader les serviteurs adverses (Ro'Boum, Mini-Robot Blindé) . Utiliser les protecteurs d'argent pour trader sans perdre ses créatures (A utiliser juste pour le trade) Savoir utiliser le gardien des rois au bon moment c'est à dire dès que vous êtes en dessous des 15 PV.
Les cartes remplaçables
Garde-Paix de l'Aldor peut être évidemment remplaçable par une Humilité
Crache vase n'est pas obligatoire si vous n'avez pas l'extension mais très forte après remplaçable par des Marche-Soleil .
Horreb peut être remplacé par les nouveaux Trogg Mâcheroc Mastoc même si ils ne protèges pas des combos finales
DrBoum est très forte mais reste remplaçable par un Défenseur d'Argus très utile aussi
Tirion est remplaçable par un autre Gardien des rois ou si vous avez les moyens par une Imposition des mains.